The evil within прохождение описание. The Evil Within: Прохождение

Разработчик: Tango Gameworks. Издатель: Bethesda Softworks.

Где дешевле купить игру
The Evil Within. Цена на ПК

Магазин Цена Ссылка
Playo.ru 245 руб. playo.ru/goods/the_evil_within/
SteamBuy.com 275 руб. steambuy.com/steam/the-evil-within/
SteamPay.com 275 руб. steampay.com/game/the-evil-within
IgroMagaz.ru 599 руб.
Gama-Gama.ru 779 руб. gama-gama.ru/detail/the-evil-within/
Steam 999 руб. store.steampowered.com/app/268050/The_Evil_Within/

Системные требования
The Evil Within

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core i7 Intel Core i7
Оперативная память 4 GB RAM 4 GB RAM
Видеокарта Nvidia GeForce GTX 460
1 GB VRAM
DirectX 11
Nvidia GeForce GTX 670
4 GB VRAM
DirectX 11
50 Гб 50 Гб
Операционная система Windows 64-bit: 7 / 8.1 Windows 64-bit: 7 / 8.1

The Evil Within – один из ярких представителей жанра «сурвивал-хоррор». На всем протяжении игры у вас будет ограниченное количество боеприпасов, многочисленные армии врагов. Кроме того, вы будете в постоянных поисках безопасного места. Несколько советов ниже помогут вам выжить в этом адском кошмаре.


1. Сохраняйтесь . На протяжении всего прохождения мы будем указывать вам о достижении каждого чекпоинта и зеркала, при помощи которого вы можете сохранить свой прогресс. Никогда не пренебрегайте «зеркальной комнатой», если не хотите в конечном итоге вернуться на несколько шагов назад. Кстати, если вы преодолеете трудный отрезок и будете знать, что позади вас в нескольких метрах есть зеркало, то обязательно вернитесь назад и сохранитесь повторно. Если зеркальная комната находится где-то неподалеку от вас, то вы услышите отрезок мелодии, дающий подсказку.


2. Улучшайте Себастьяна, собирая зеленый гель . По ходу игры вы будете находить склянки с зеленым гелем, за который можно приобретать улучшения в специальной комнате с хирургическим стулом. Зеленый гель может остаться после убийства врагов и разбивания предметов. Когда представится возможность, то воспользуйтесь им незамедлительно. Рекомендуем вам приобрести в первую очередь спринт (двух уровней) и повысить критические выстрелы из пистолета до 20 %.


3. Лечитесь . Когда вы стоите на месте, запас здоровья главного героя восстанавливается примерно до 30 %. Вы не можете усилить регенерацию, но можете увеличить запас здоровья. Опять же нужно выполнить апгрейд главного героя, либо воспользоваться медицинскими наборами, которые можно найти по ходу игры.


4. Перезаряжайтесь . Когда заканчивается бой, обязательно перезарядите все свое оружие.


5. Используйте оружие ближнего боя . По ходу игры вы будете находить топоры и факелы. Берите их для того, чтобы мгновенно разбираться с врагами.


6. Ищите и разбивайте статуэтки богини . Коллекционирование статуэток позволяет вам находиться ключи. Эти ключи, в свою очередь, можно использовать для того, чтобы открыть шкафчики внутри больницы. В статье вы можете узнать месторасположение ВСЕХ ключей.


7. Собирайте спички . Спички – один из самых полезных ресурсов в The Evil Within. При помощи одной спички можно мгновенно убить любого противника, независимо от того, какой уровень здоровья у него остался. При этом враг должен быть сбит с ног.

Что можно разблокировать

В игре есть несколько коллекционных предметов. К примеру, можно собрать 28 фрагментов карты и получить за это вознаграждение. Многих интересует, какое это вознаграждение. Так вот, после прохождения игры, если были собраны все фрагменты карты, вы сможете подойти к ней и активировать ее. В награду вы получите мощную снайперскую винтовку и полуавтоматический пистолет.

За прохождение игры на максимальном уровне главный герой Себастьян получает кастет, который существенно усиливает его рукопашные атаки.

Общее количество предметов коллекционирования и трофеев:

Фрагменты карты – 28 штук;

Плакаты с пропавшими людьми – 15 штук;

Аудио-дневники – 10 штук;

Личное дело Кастелланоса – 15 штук;

Газеты – 21 штука;

Записки из комнаты – 16 штук.

Эпизод 1. Экстренный вызов

Записка: 2.


В городской психиатрической больнице "Маяк" что-то произошло, туда съехались все полицейские машины, в том числе и наша. Группой из трех детективов проходим в здание. Внутри множество трупов. Движемся за Джозефом в дальнюю левую комнату. Выживший доктор не может ничего объяснить, но называет имя Рувик. Смотрим камеры видеонаблюдения, на наших глазах незнакомец в плаще мгновенно убивает несколько полицейских, а затем оказывается за спиной и наносит удар нам.

Приходим в сознание. Мы вверх ногами подвешены на веревке, рядом ходит маньяк. Когда монстр отойдет подальше, начинаем раскачиваться (пробел), вырываем нож из соседнего подвешенного тела, и разрезаем свои веревки.

Чекпоинт 1. Маньяк
The Evil Within. Прохождение

Убить врага ножом не получится, поэтому пока действуем незаметно, переходим в режим скрытности (Ctrl). Впереди маньяк рубит мясо на разделочном столе, чуть левее от него на крючке висят ключи. Дожидаемся, когда маньяк уйдёт дальше, подкрадываемся и снимаем с крюка связку ключей . Отходим назад в предыдущую комнату, слева открываем ключами запертую дверь.

Идём по коридору, с видом на предыдущее помещение. У следующей двери мы попадем на незаметную растяжку. Сработает тревога, и мясник побежит за нами. Пробегаем ещё два коридора, но маньяк с бензопилой догонит нас и ударит по ноге, перерезав сухожилие. Дальше бежим прихрамывая. Враг запрет нас в комнате с пилами, выбираемся из неё, спустившись в люк.

Скользим по наклонной трубе, уворачиваемся от препятствий на пути. В конце упадем в большой чан с кровью, выбираемся из него. Вы оказались в канализации.

Чекпоинт 2. Канализация

Идём направо, спрыгиваем в воду, поднимаемся по лестнице. В боковых дверях справа ничего нет, идём всё время прямо, поднимаемся обратно в здание.

Чекпоинт 3. Укрытие
Эвил Визин. Прохождение

Выходим в комнату со шкафчиками, затем в следующую комнату. Сзади через стекло видим появившегося мясника. Дверь впереди закрыта, поэтому пока прячемся в шкаф справа от неё (Ctrl). В шкафу пережидаем, пока враг пробьёт дверь вперед. Спустя некоторое время выходим и крадемся следом.

Чекпоинт 4. Отвлечение врага

Мясник в большой освещенной комнате, сбоку есть темный коридор, но по нему никуда не пройти. Здесь нужно обмануть врага.

1. Когда он пойдёт вперед, прокрадываемся в комнату, идём в темный левый угол, за коробками находим бутылку.

2. С этого места бросаем бутылку в предыдущий коридор, откуда вошли.

3. Враг побежит на звук разбившегося стекла. Мы в этот момент должны пробежать вперед - на кухню. Больше нигде не задерживаемся, оббегаем вокруг стола, входим в дверь справа, в коридоре входим в дверь слева.

Чекпоинт 5. Эвакуация
Прохождение игры The Evil Within 2015

Идём по комнате с инвалидными колясками. Мясник ворвется в комнату и погонится за нами. Бежим до конца, запрыгиваем в открывшуюся кабину лифта.

Оказываемся на основном этаже, возвращаемся в холл больницы. Начнутся сейсмические толчки. Быстро бежим к двойным дверям, выбираемся на улицу. Садимся в уезжающую машину скорой помощи. Спаслись водитель, девушка, доктор и одна пациентка. Водитель вывезет нас из опасного места, а в это время землетрясение разрушит целый город. В конце машина упадет с обрыва.

Эпизод 2. Выжившие

Количество трофеев и коллекционных предметов на локации:

Фрагмент карты: 3.

Плакат: 1 (+1 в режиме «Новая игра +»).

Газета: 2.

Записка: 1.

Личное дело Кастелланоса: 1.


Мы оказались в одиночной палате в больнице. Медсестра выпустит нас в коридор. Проходим к стойке администратора, подписываем документы, чтобы сделать сохранение. Идём в открывшийся коридор.

Садимся на стул, нас приковывают к нему. Здесь мы может расходовать собранный зеленый гель на покупку улучшений главного героя Себастьяна. Вначале покупаем только доступ к будущим улучшениям за 100 геля. После этого сон о больнице завершится.

Чекпоинт 1. Место падения

Приходим в сознание, выбираемся из разбившейся машины скорой помощи. Рядом на кушетке находим 200 геля , в медицинской тумбочке 1 шприц . Смотрим собранные предметы в инвентаре (клавиша V), применяем шприц, чтобы восстановить здоровье. Повышать здоровье можно только до красной метки. Справа от машины спрятано ещё 300 геля .

Идём вперед по тропинке с кровавыми следами. Впереди труп коровы и вороны на нём. Справа есть деревянный ящик, ломаем его рукопашным ударом (клавиша F), внутри 300 геля . С этого места виден свет впереди, бежим туда, на обрыве подбираем фонарь. Снизу видим палатку и человека, спускаемся к ним.

Чекпоинт 2. Пистолет
The Evil Within. Прохождение игры на ПК

Подбираемся к палатке, видим как человек внутри поедает труп. В вещах у входа находим револьвер . Человек оглядывается, это наш зараженный водитель Коннелли. Вначале отталкиваем набежавшего монстра, а затем прицельно делаем 3 выстрела в голову.

Чекпоинт 3. Игровые возможности

Осматриваем палатку, справа от ящиков есть 200 геля , в самих ящиках ничего нет. Слева от палатки входим в пещеру, включаем фонарь (клавиша Q). Внутри слева тупик, в нём лежит 200 геля . Справа увидим Лесли - больного, спасенного из психбольницы. Перед ним растяжка, нужно обезвредить эту ловушку, получим детали ловушки .

Через пещеру выходим на поле. Слева можно перелезть забор, но там ничего нет. На дороге справа стоит телега, в ней 300 геля и пустой ящик. Дальше справа лежит тело и 2 спички рядом. Используем первую спичку, чтобы сжечь тело (клавиша С). Таким образом можно избавляться от врагов, которые постоянно воскресают после смерти.

На повороте видим небольшой сарай, на двери которого кровавый символ больницы "Маяк". Входим внутрь, видим как призрак медсестры входит в зеркало и исчезает.


Больница

Подходим к зеркалу, зажимаем "пробел", и попадаем в больницу. При помощи зеркал мы можем быстро возвращаться на своеобразную базу, где сможем сохраниться, купить улучшения, разблокировать шкафчики. Можно улучшать свои характеристики, своё оружие и максимальный запас. В первую очередь лучше тратиться на повышение запаса носимых предметов: спичек, патронов.

Чтобы выйти из больницы, встаем в коридоре между холлом и комнатой улучшений, смотрим в зеркало умывальника, зажимаем "пробел".


Выходим из сарая, идём по тропинке вниз. Издалека видим, как Лесли убегает от маньяка, и забегает внутрь следующего дома. Маньяк стучится в запертые двери. Подкрадываемся сзади и делаем скрытное убийство (Ctrl + пробел). Если сожжем этого врага, получим за него 1 шприц . Выбиваем двери, пролазим в окно. Лесли убегает всё дальше, идём за ним к воротам.

Чекпоинт 4. Два врага
Прохождение игры "Зло внутри"

Прямо на наших глазах два местных жителя под действием излучения от маяка превращаются в монстров. Стоим за тюками с сеном, ждём, когда монстры разойдутся по разным углам. Можем бросить бутылку вперед на дорогу. Сзади бесшумно убиваем первого врага. Второй враг будет ходить туда сюда справа от дома. Прячемся за боковым забором слева, когда враг пойдёт за дом, идём следом и бесшумно убиваем.

В самом доме на комоде лежит 5 спичек , на кровати - 1 шприц . Перед домом между заборами разминируем ловушку, получаем детали ловушки . С левой стороны дороги можем пройти на край пирса, с него увидим на противоположной стороне озера больницу "Маяк".

Чекпоинт 5. Деревня

Дальше несколько полуразрушенных домов и враги, ходящие около костров с факелами. У ближайшего дома на развилке стоит 1 враг, можем подобраться сзади и незаметно убить его. В доме на развилке есть 3 спички, 1 пуля и случайный бонус в ящиках.

Справа есть тупик с каменным домом, перед ним 1 враг. Входим в дом, разбиваем ящики, в каждом из них есть немного геля. В коридоре растяжка , в дальней комнате 200 геля и 5 патронов .


Возвращаемся на основной путь. Вокруг 2-го дома на левом пути расставлено 5 капканов , их можно обезвреживать так же как растяжки. Рядом ходят 2 врага. Внутри дома в большой комнате растяжка , внутри шкафчика 300 геля , в маленькой боковой комнате есть 1 шприц .

На левом пути в дальнем здании и на дороге ещё 2 врага. В здании и позади него 2 растяжки , внутри комнаты 700 геля .

В конце левого пути запертые ворота с вентилем. Вначале сжигаем на дороге 2 трупа. Начинаем крутить вентиль, ворота начнут постепенно подниматься. Во время этого оживут два трупа, если мы не сожгли их перед этим. Проходим через ворота.

Чекпоинт 6. Мост
The Evil Within. Все секреты

Впереди на дороге увидим большой костер, вокруг него сидят монстры и поедают трупов. Здесь не получится бесшумно убить их, они сразу заметят нас. Пробегаем мимо них справа, забегаем на каменный мост. Ворота впереди окажутся закрытыми, придётся спрыгнуть с моста в воду.

Эпизод 3. В когтях чудовищ

Количество трофеев и коллекционных предметов на локации:

Фрагмент карты: 1.

Плакат: 1.

Газета: 1.

Аудио-дневник: 1.

Личное дело Кастелланоса: 1.


Выныриваем на берег под мостом. На столе лежит 1 шприц . Если вернемся на пирс с лодкой, найдем там 200 геля . Поднимаемся по лестнице, берём 3 спички , сжигаем трупы на пути.

Чекпоинт 1. Вход в деревню
Evil Within Прохождение

Идём в деревню, все проходы под балконом закроются шипами. Войти можно только в ближайшие два здания. В левом здании находим немного геля , 2 растяжки и топор , торчащий из стены, который можно использовать как оружие.

В правом здании сбоку есть хижина, в ней 1 шприц и 300 геля . В самом доме установлено несколько мин, они реагируют на шум. Можно бесшумно подползать к ним и обезвреживать: нужно остановить стрелку в синей зоне, а если остановите в красной зоне, то граната взорвется. У камина находим 2 спички , в тумбочке 500 геля . В правом доме входим в ванную с кровавым знаком, здесь есть зеркало для перемещения.


Больница

В этот раз медсестра проведет нас в заднюю комнату за стойкой. Справа кабинет детектива, здесь на стене собирается карта из найденных фрагментов. Слева хранилище со множеством ячеек, их можно открывать найденными ключами, внутри случайные бонусы.


Возвращаемся через зеркало. Из обоих боковых зданий по второму этажу можно попасть на центральный балкон. Там мы встретим выжившего врача Марсело Хименес. Вместе с ним осматриваем вторую половину деревни, там множество врагов. Он предлагает отвлечь всех на себя, а мы в это время должны открыть ворота впереди. На балконе крутим вентиль, чтобы открыть путь во вторую половину.

Чекпоинт 2. Вторая половина деревни

Доктор отвлек большую часть врагов на себя, можем идти вперед. В центре стоит повозка, под её колесом 300 геля .


Слева от ворот на балконе стоит враг с ружьем, стреляем в него издалека. Поднимаемся на этот балкон, входим в здание, на кресле справа находим новое оружие - Арбалет "Агония" и гарпуны к нему. В инвентаре мы можем из деталей ловушки создать разрывные болты для арбалета.

Убиваем ещё пару подбежавших врагов. В этом здании есть два рычага, которые включают ловушку со стрелами, можем воспользоваться ими. На нижнем этаже в темной комнате в кейсе лежит ещё одно оружие - дробовик .


Соседнее здание слева - трехэтажный сарай, пока не заходим в него а обходим вокруг. В проходе между зданиями есть растяжки и мины , а позади здания в углу стоит сундук. В сундуке спрятана ловушка, поэтому раскрываем его медленно и не до конца, а потом разминируем. Внутри 4 патрона-картечи и 2 детали ловушки .

На 1-ом этаже сарая загон для свиней, за стеной маньяк, связанный цепями. На 2ом этаже два внутренних балкона, здесь в ящиках и на столах можно найти 1 шприц, 3 патрона . Около лестницы на чердак установлена мина , можем взорвать её издалека или обезвредить.


Справа от входа установлена водонапорная башня. Сбоку от неё есть сарай, внутри 1 шприц . Если забраться на саму вышку, наверху найдем 1000 геля , 2 части ловушек, болт-вспышку .


Каменный дом справа. На первом этаже у камина ходит 1 враг, его легко устранить бесшумно, со стола берём 300 геля . На 2-ом этаже 1 враг в комнате и 1 на балконе. Здесь из комода берём 1 шприц , из тумбочки 2 патрона-картечи , у врага с балкона забираем гранату . Входим в дальнюю комнату, берём аптечку (повышает максимальный запас здоровья), слушаем. Увидим доктора, который спрятался на чердаке.

Чекпоинт 3. Босс: Садист

Осмотрев все здания в деревне, в последнюю очередь подходим к воротам. Слева от них осматриваем цепь, которая блокирует открытие дверей. Нужно найти чем бы разрубить её. После этого возвращаемся в сарай, подходим близко к закованному маньяку, он вырвется и нападет на нас с бензопилой.

От маньяка можно спрятаться в безопасном месте. Идём в проход между двумя левыми зданиями, забираемся на небольшую крышу, маньяк сюда не пролезет. Стоя на крыше, стреляем маньяку в голову из дробовика или из арбалета с разрывными стрелами.

Когда босс Садист будет повержен, то все остальные противники в деревне исчезнут вместе с ним, и на какое-то мгновение появится Руфик в белом плаще. С убитого босса забираем бензопилу и 5000 геля . Возвращаемся к месту, где был закован маньяк, там в сундуке лежит 6 патронов и 2 патрона-картечи . Выходим в открытые ворота, доктор нас догонит.

. + Добавить комментарий

Итак, первая встреча с игрой. Знакомьтесь с детективом, которого зовут Себастиан - он же главный герой этой игры. Он со своими напарниками отправляется изучить место, где произошло массовое убийство. На месте происшествия, опытные офицеры сталкиваются с весьма загадочной силой, которая убивает напарников нашего детектива и в конце концов добирается до Себастиана.

После того, как наш детектив приходит в себя, то мир становится совсем не таким, каким был раньше. Он оказался в мире, который заселён жуткими и опасными тварями, поэтому основная задача Себастиана - это выжить и разобраться с тем, кто стоит за этим всем. Первая ваша трудность заключается в том, что главный герой подвешен на одной верёвки, как подобие свиньи и по помещению бродит жуткий Садист - он просто огромный и не слишком дружелюбный. Осмотрите обстановку и вскоре заметите ножик. Ножик торчит в каком-то теле, что висит неподалёку. Дождитесь момента, когда этот здоровый Садист свалит в соседнее помещение и раскачайтесь быстро, впоследствии достанете ножик и сможете освободится.

Вскоре Садист вернётся обратно. Так как у вас есть ножик, то у вас наверняка появится мысль завалить его - это ошибка. Садист вообще не убиваем. Двигайтесь до комнаты в которую он проходит и сразу же спрячьтесь. Как только он вообще выйдет, то пробегайте скорее в помещение и берите ключики на столе, после чего аккуратно выйдите обратно. Двигайтесь наверх да бы отпереть двери. Чтобы отвлечь врага вы можете воспользоваться бутылкой.

Двигайтесь вперёд до тех пор, пока не сработает сирена. Далее небольшая сценка и вскоре вы должны бежать вперёд, попутно избегая ловушки. Когда увидите люк на полу, то вам нужно будет скорее спуститься в него. После того, как спуститесь вниз, то нужно будет избегать разнообразных опасностей. Как упадёте на дно этого кровавого мяса, то сможете найти лестницу, по которой сможете вылезти отсюда. Двигайтесь дальше и возле вентилятора, что на стенке - поверните в правую сторону и прыгайте дальше в воду. Дойдите до очередной лестницы и подниметесь наверх, после чего двигайтесь до тела, которое расположилось на офисном стуле. Возле ног этого трупа, вы сможете найти интересную записку, по которой узнаете куда вам нужно двигаться дальше.

Продолжайте двигаться дальше и вновь нужно будет взобраться по лестнице, после чего окажитесь в следующем помещении. На столике, за металлической решёткой находится листочек, в которой описываются принципы функционирования STEM. Продолжайте двигаться дальше и вскоре пройдёте через двери, после чего войдёте в очередное помещении и снова встретите друга - Садиста. Скорее спрячьтесь от него внутри шкафа рядом и подождите, когда он пройдёт в соседнее помещение. Можете вылазить и аккуратно двигаться за Садистом до следующего помещения. Ждите момента, когда он отвернётся, после чего пройдите в помещение и сразу же сверните в левую сторону - тут вы можете спрятаться за горой коробок. Вам придётся взять в свои руки бутылку и бросить её к дверям, через которую когда-то вошли - Садит сразу же развернётся в сторону, где была разбита бутылка и вы таким образом, сможете добежать к следующим дверям в помещении.

Продолжайте свой путь по этому Госпиталю до тех пор, пока не окажитесь в коридоре, который заполнен креслами на колёсах. В самом конце будет находится лифт, но по пути до этого лифта, выскочит вскоре сзади Садист, поэтому придётся снова убегать. Но хорошо то, что лифт реально станет для нас спасением.

Теперь просматривайте вступительный видеоролик и выходите с лифта, после чего выходите и двигайтесь до больших сдвоенных дверей. Как только под вами начнёт дрожать земля, то скорее бегите и покиньте этот огромный зал, после чего последует очередной видеоролик.

Глава вторая — Останки

Возьмите газету, которая лежит на столике и не забудьте взять упаковку геля. Далее выйдите с помещения и выполните просьбу мед-сестрички. Так же вы можете сохранить свою игру. Далее пройдите через двери с правой стороны. За одним креслом будет лежать часть карты - берите, после чего сядьте за это кресло. На вашем экране сразу же появятся инструкции, которые смогут вам дать понять, каким образом при помощи найденного геля можно будет улучшить свои характеристики. Далее просмотрите небольшую сценку.

И вот вы снова в этой опасной вселенной. Двигайтесь вперёд и вскоре нужно будет поднять лечебный шприц. Продолжайте свой путь через эту "посадку" до того момента, пока не наткнётесь на скелет животного. Неподалёку будет ещё и коробка, которую если вскрыть, можно найти гель. Двигайтесь дальше и найдёте фонарь - берите его и вскоре будет ещё одна сцена.

Подойдя ближе до утёса, вы вскоре встретите Коннели, который будет что-то прятать в своей небольшой палатке. Неподалёку будет лежать пистоле - берите его. Пользоваться пистолет в схватке с Коннели не нужно, так как потратите огромное количество патронов. Вы можете просто уворачиваться от него и забежать в его палатку, взять гель с тела и двигаться дальше по своим делам. В общем, трогать его вовсе не обязательно.

Ваш следующий пункт назначения - это Пещера. В скором времени от вас отвалит и Коннели, поэтому двигаться вы можете дальше спокойно. Осмотритесь внимательно эти окрестности и сможете отыскать ещё геля. Гель вам в будущем пригодится. Вскоре вы встретите Лесли и сможете научится обезвреживать ловушки. Двигайтесь дальше до тех пор, пока не выйдете с этой пещеры. Вы наткнётесь на одно тело, после чего игра вам расскажет как нужно сжигать трупы. Не забывайте пройтись за грузовик - тут будет ещё гель. Спускайтесь с этого бугра и с левой стороны, в кабинке вы сможете найти ещё геля. Так же тут вы ещё и найдёте часть дневника нашего героя и зеркало, которое сможете переместить вас до помещения к Лесли.

Теперь сохраняйте текущую игру и посмотрите новенькую газетку, плакат и документы. Не забывайте прокачать своего персонажа при помощи собранного геля. Далее снова воспользуйтесь зеркалом и вернитесь до кабинки, с которой пришли.

Выйдите наружу и снова двигайтесь в левую сторону. Продолжайте спускаться с этого бугра. Далее вам игра расскажет как убить своих противников бесшумно. Проходите в дом и двигайтесь следом за Лесли. Перед огромными воротами разнесите фигурку с левой стороны - в ней вы можете найти ключик.

После ещё одной сцены, Себастиан столкнётся с двумя противниками. Вы их можете отвлечь бутылкой, после чего быстро пройдите опасную территорию. Но лучше всего, постараться убить противников и после, обыскать эту местность, так как тут вы сможете отыскать много полезных вещей.

Пройдя дальше вы встретите ещё одного противника. Тут нечего вам не останется кроме того, чтобы подкрасться к врагу сзади и завалить его. Далее пройдите внутрь кабинки и заберите все полезные предметы. Теперь продолжайте двигаться до огромного дома. Вскоре вы встретите противника, который бродит с факелом. Вам нужно будет спрятаться за стенкой и подождать когда этот противник повернётся к вам спиной, после чего просто убейте его. Проходите теперь внутрь этого дома и с левой стороны в шкафу берите вторую часть карты. Не забывайте разбить лежащие ящики (внутри вы сможете найти полезные вещички). Тут находятся двери, которые забаррикадированы досками, но и помимо этого, среди бочек расположена ловушка. Так что сперва вам потребуется обезвредить ловушку и только после этого сломать доски. Убрав все препятствия, пройдите внутрь. Учтите, что вы снова встретите своего противника. Но если вы сработаете быстро, то он даже не успеет вас ударить. После, берите гель возле входа и ключик с правой стороны от входа.

Выйдите и двигайтесь до ворот. Перед ними скорее спалите два тела, но если этого не сделаете, тогда обеспечите себя дополнительными проблемами. После, откройте эти врата. Пройдя дальше сверните в левую сторону и вы наткнётесь на очередную кабину, внутри которой будет лежать третья часть карты. Продолжайте свой путь ориентируясь огоньками и игнорируя всех противников (они вас всё равно не смогут догнать). Как дойдёте до вторых врат, то глава на этом будет окончена.

Глава третья - Челюсти орды

Выберитесь скорее с воды и двигайтесь вдоль причала, после чего поднимайтесь по лестнице. Сожгите тело и вскоре окажитесь в маленьком дворе. Пройдите до постройки с правой стороны и обезвредьте там ловушку. В этом здании находится помещение, в котором вы сможете сохранится. Но и так же не забывайте обыскать все домики, которые находятся на данной территории - в них вы сможете отыскать много полезных предметов.

В месте, где вы сохранились - подниметесь на вершину и пройдите дальше. Двигайтесь до тех пор, пока не встретите доктора по имени Хименесом. Далее очередная сценка, после чего пройдите до ворот, что открылись. Поднимайтесь немного выше и там вам придётся разобраться с врагами (их будет трое).

Внимательно осматривайте окрестности, так как тут по дому везде расположена различная амуниция, экипировка и даже гранаты. Но найденные гранаты лучше всего отлаживать на потом, так как пока с врагами можно справится и без них. На данный момент главное не спешить и тщательно обдумывать каждое нападение.

Вскоре нужно будет спустится и выйти на улицу. Доктор Хименес как раз начнёт отвлекать противников на себя. Но лучше пригнуться, так как один враг всё же постарается стрельнуть в нашего героя. Дальше крайне аккуратно очистите территорию. Врагов нужно убить в каждом дом и как всегда не забывайте собирать разнообразные вещи.

Обратите своё внимание на то, что тут появился очередной Садист с огромной пилой, но он в барьере и многим может показаться, что он не вырвется с него, но это не так. Подойдя слишком близко он выберется вскоре со своей клетки и доберётся до вас, поэтому очистите окрестности от посторонних и можете только тогда переходить до него. Не забывайте перед этим снова сохранится.

И ещё, внимательно разберитесь со всем, что находится в округе. С левой стороны, находятся два дома, а в них вы сможете отыскать патроны для оружия, гель и другую полезную мелочь. И кстати, между домами будет проход, в котором вы сможете отыскать сундук, который обладает так же полезными предметами. Во втором доме вы сможете найти дробовик вместе с луком. Если же дробовика тут не оказалось, тогда проверьте дальний дом с правой стороны. И учтите, что с правой стороны находится и смотровая башня, вокруг которой огромное количество ловушек.

Теперь пришло время разобраться с самым сложным противником. Для начала сделайте раскрывающиеся заряды с гранат и своих запчастей. Нужно сделать три выстрела: первый - с левой стороны у подножия одного барьера - тут вы сможете услышать рычание. Второй - в углу, где расположен свинарник, ну и третий - перед самим входом в сарай.

Идите дальше и монстр вскоре разобьёт барьер, но и взорвётся сразу же на первой мине. Теперь вам нужно завести его на ещё два установленных заряда. Сами же вы на них никак не взорвётесь. После того, как пройдёт третий взрыв, то берите дробовик и убейте с него чудище. На остальных противников можно внимание не обращаться, так как они очень сильно медленные и проблем особых доставить вам не смогут.

После боя, можете подобрать добычу и открыть ворота.

Глава четвёртая - Пациент

Пройдите за Хименесом к закрытым дверям - за ней находится зеркало, при помощи которого вы сможете сохранить свою игру.

Продолжайте двигаться и через какое-то время Хименес неожиданно увидит своего братца. Эта иллюзия вскоре развернётся обычной стычкой. Старайтесь убить своих противников выстрелом в голову - таким образом вы сможете сэкономить часть патронов.

Пройдите в помещение, где с одного тела нужно будет взять ключики. Не забывайте внимательно осмотреться вокруг - это помещении обычно достаточно богата на полезные предметы, после обыска выйдите на улицу. Двигайтесь в левую сторону, после чего по левой стороне пройдите улицу до прохода. Тут будет дверь, которую нужно будет открыть ударом, а после спуститься на две лестничные площадки вниз. Не забывайте обыскивать помещения за дверями - тут есть полезные предметы.

После лестницы, в помещении окажется Лески, которую вскоре начнёт атаковать невидимый противник. Вам придётся ударить разок невидимку, после чего достать свой дробовик и пристрелить его. Далее последует две скриптовые сцены.

После этих сцен, наш герой окажется в непонятной яме, которая как обычна полна крови. Осмотрите колонны - на одной из них находится рычаг, при помощи которого вы сможете слить данную кровь. Соберите всю добычу с пола, после чего взбирайтесь на вершину (не забудьте обезвредить тут ловушки). Вверху на короткое время покажется Ревик, после чего вас начнёт атаковать огромное количество врагов. Разобраться со всеми ними не будет слишком сложно, просто старайтесь держать дистанцию побольше и не позволяйте им себя атаковать. В боковом помещении находятся две бочки, в которых находиться взрывчатка. Вам нужно будет завести сюда своих врагов и дождаться подходящего момента для выстрела. Далее остаётся лишь добить всех, кто смог уцелеть.

В конце коридора будет ещё один новый противник - паучиха, которая кстати прекрасно лазит по стенкам. Атаковать её бесполезно, так что просто остаётся бежать от неё. Бегите назад - сзади дверь. В помещении с лестницей придётся сперва нажать на кнопочку, после чего она заблокирует двери. В итоге вы получите немного времени для сбора добычи. Далее нужно будет спустится по лестнице вниз. Как окажитесь в следующем проходе, то нужно быть внимательным - тут много разнообразных ловушек, которые убью вас если вы наступаете на них. Забегайте в лифт, после чего спуститесь ниже и как откроются двери, пробегайте вперёд - паучиха будет продолжать вести преследование.

Скорее забегайте в дверь с левой стороны, после чего прячьтесь за ней до тех пор, пока она не будет заперта. Теперь можете отдышаться, так как вы наконец-то достигли безопасного места. Далее нужно спустится вниз по металлической лестнице спирального типа - тут вы в очередной раз встретите Ревика. Близко подходить не стоит, просто убегайте в обратном направлении, после чего последует скриптовый ролик и на этом моменте глава будет окончена.

Глава пятая - В глубинах

Далее последует коридор в котором находятся двери с обеих сторон. Вы просто заходите во все двери, так как внутри наверняка отыщите что-то весьма стоящее. Но действовать придётся крайне осторожно, так как в какой-то комнате вас наверняка атакует невидимка. Отыскать его вы сможете через следы, которые он делает на воде, дверным ручкам и остальными мелочам. Для его убийства используйте дробовик.

Вскоре вы дойдёте до конца коридора, где пройдите в ещё одно помещение и спускайте в дырку, что находится в полу. Тут нужно будет завалить крысу, после чего сломать статуэтку, внутри которой вы сможете найти ключик. Ключ вы сможете использоваться в госпитале на сундуке, где вы обычно сохранялись и прокачивали свои навыки. Вскоре вы наткнётесь на двери, которые требуют ключ-карту для дальнейшего прохода. Вам потребуется пройти немного дальше, попутно убив ещё парочку невидимых врагов (тут лучше сразу же брать в свои руки дробовик, так как к примеру пистолета тут явно будет маловато). Не забывайте обыскивать помещения, кроме указанной карточки вы сможете найти множество других полезных предметов.

Подберите карточку, после чего скорее бежите назад - не нужно тратить своё время и запасы патронов на противников, которые этого не достойны. Двигаться вперёд придётся до тех пор, пока не окажитесь заперты в помещении без каких-либо дверей. Присмотритесь более внимательно и увидите на стенках маленькие углубления.

Каждое такое углубление будет открывать двери с правой стороны. Пройдите внутрь и соберите все полезные вещи. Будьте внимательны, тут очень много разнообразных ловушек. Как только вы пройдёте все три помещения - то для вас откроется проход до четвёртого помещения. Тут находится Иосиф и ему придётся оказать срочную медицинскую помощь. Далее проверьте все помещения в разных сторонах и продолжайте двигаться центральной дорогой. Вскоре на вашем пути окажутся двери, на которых стоят три мины-ловушки - с ними сможет прекрасно разобраться ваш новый спутник Иосиф. Далее смотрите небольшую сценку, после которой двигайтесь до прохода с правой стороны. В итоге вы попадёте в госпиталь, где нужно будет сохранить игру и в очередной раз прокачаться.

Далее поднимайтесь наверх, где встретите и вскоре сразитесь с Джули. Сражение начнётся с того, что главный герой сперва упадёт, после чего будет непременно атакован пачкой противников. Тут лучше всего воспользоваться взрывающимися стрелами - таким образом, сможете взрывать большие пачки наступающих врагов. Обратите внимание, что некоторые ваши противники будут нести с собой динамит, так что в первую очередь нужно будет стрелять в них, после чего ударной волной убьёте всех. Основная деталь данного сражения - это не допустить того, чтобы ваши враги подошли как можно ближе к вам.

Когда закончите со всеми своими противниками - то внимательной слушайте следующие инструкции Иосифа. Разбирайтесь с указанным кабелем и убивайте очередных врагов. На контрольной панели вам необходимо выставить такие цифры: 22 и 5. Теперь просмотрите ещё один небольшой видеоролик.

Как пройдёт ролик, то вы попадёте вниз, после чего с боковых помещений на вас накинутся враги, поэтому не возитесь, а скорее уничтожьте их. Двигайтесь дальше и вскоре встретите Иосифа вместе с Джули. Тут просматриваем парочку заскриптованных ситуаций, после чего двигайтесь по очередной коридору, попутно избегая всех встречных ловушек. В этот момент не забывайте сохранить свою игру и конечно как всегда прокачать своего героя, если конечно есть такая возможность и необходимость.

Где-то в конце этого коридора вы встретите двоих серьёзных противников. Их вы можете убить своими взрывными стрелами с дальних дистанций. После них, вас ждёт встреча с Боссом.

Вам придётся наконец-то завалить паучиху, а против неё лучше всего использовать огонь. Если вы сможете заманить её в пламя около пяти раз, тогда она наверняка сдохнет. Именно для это тут и сделали взрывающиеся бочки и парочку огненных ловушек. Паучиха в свою очередь будет вести преследование по коридору, так что придётся быть внимательным и постоянно следить за ней. Вам придётся активировать переключатель тогда, когда вблизи есть ловушки. Как наконец-то одолеете ползучую тварь, то можете пройти в двери, где последний раз сразитесь с пачкой врагов. На этом моменте глава будет пройдена.

Глава шестая - Сами не свои

Двигайтесь по тропе, что в горах, попутно не забывайте проверять окрестные территории - тут вы сможете отыскать полезные для вас предметы. Около деревянных дверей наш главный герой вновь встретит старого знакомого Иосифа - он как раз пытается заложить свою взрывчатку, чтобы предотвратить атаку чудовищ.

На другой стороне двери вы сможете отыскать замораживающую стрелу. Вам придётся двигаться следом за Иосифом - он вас проведёт до помещения, где будут две взрывоопасные бочки. Учтите, что тут вас атакует группа противников. Вам следует взорвать бочки в помещении таким образом, чтобы взрыв максимально задел прибывших противников. Как одолеете их всех, то последует небольшой видеоролик, после чего наш главный герой получит новое оружие - снайперскую винтовку.

Теперь ваш путь лежит до башни. На своё пути вы встретите врагов, которые будут атаковать нашего героя с дальних дистанций. Именно тут вам и пригодится ваше новое оружие - снайперская винтовка. Вскоре у вас возникнет проблема - псих с бензопилой. Чтобы от него избавится, вам придётся заманить его к взрывчатым бочкам и естественно взорвать их, когда враг будет рядом.

Далее поднимайтесь по лестнице прямиком за Иосифом, попутно сожгите одно тело. Теперь сохраните свою игру и сделайте парочку апгрейдов вашему герою. После того, как закончите со своими делами, то проходите в лифт.

Выйдя с лифта, вы окажитесь на огромном каменном мосте. Вскоре возникнет очередная скриптовая сцена, после которой скорее бегите до дока сделанного из дерева - тут берите свою снайперскую винтовку и убейте двух врагов, которые стараются убить Иосифа. После небольшой операции, вы воссоединитесь со своим другом и последует ещё одна сценка. Вам придётся прикрыть спину Иосифу, да бы он смог отпереть двери. Старайтесь на данном этапе игры не расходовать слишком много взрывчатых боеприпасов, так как они вам в будущем ещё очень сильно пригодятся.

На рынке нужно сделать небольшой погром: чем больше вы разрушите коробок - то тем больше ценных вещей для себя найдёте. Далее просмотрите очередную сцену. На этот раз Иосиф будет прикрывать вам спину. Он взберётся по лестнице наверх и будет прикрывать вас со снайперской винтовки. Тут вам придётся быть максимально осторожными, так как пройдя дальше, вам попадутся весьма большие враги, от которых лучше всего бегать пока ваш друг не завалит их сам.

Пройдите через железные врата и продвигайтесь дальше. Так же не стоит забывать собирать попутно разнообразную добычу. Для боя с парочкой Боссов вам понадобится очень много взрывчатки, поэтому мы надеемся, что сделали то, что указывалось выше (сохранить взрывчатку). Вам необходимо целится в тело и желательно не промахиваться. После того, как Босс падает на коленки - то нужно сразу же его добить. На следующем этапе, вы проснётесь в подвале. Проходите дальше в соседнюю комнату - тут на стенке будут нарисованы цифры, а на другой будут находится рычаги. Вам нужно дёрнуть девятый и пятый рычаг, да бы продолжить свой путь. Используйте огромную клетку, после чего собирайте всю полезную добычу, что лежит вокруг. Теперь пройдите до запертых врат.

На этом этапе прохождения, вас внезапно атакует псина, так что придётся стараться уклоняться от её атак. Стоит отметить, что уворачиваться от неё крайне тяжело - псина быстрая, поэтому тут вам пригодятся шоковые и замораживающие стрелы, конечно если вы их не потратили. Долбить псину нужно в тот момент, когда она прячется в местных зарослях. Вам нужно всего лишь достать гранату и кинуть её прямиком собаке в кусты.

После того, как пройдёт небольшой видеоролик - появится ещё псина, но теперь вам предстоит бежать от неё до тех пор, пока не возьмёте очки. Как оденете их - то идите к церкви. На этом моменте глава будет пройдена.

Глава седьмая - Хранитель

Данная глава игры будет весьма линейна, но с очень опасными ловушками (большая часть будет убивать вас с первого раза). В самом начале прохождения этого этапа, двигайтесь вперёд. По традиции собирайте всё, что имеет ценность. Около лестницы ваш главный герой подвергнется атаке - отбиваться от врагов вы лёгкостью сможете на расстоянии и стреляя лишь в голову. И не забывайте, что тела необходимо сжечь.

Вскоре вы дойдёте до трёх факелов, с котором придётся немного взаимодействовать. Тут вы и получите свою первую старенькую литографию. Всего нужно будет собрать три штуки, после чего получите заслуженное вознаграждение. Не забывайте про зальное помещение - тут вы так же найдёте чем поживиться. Пройдя дальше, вы наткнётесь на помещение с памятниками - тут находятся выемки для ваших литографии. Сперва вставляйте ту, которую недавно нашли. В этой комнате есть две двери: в левую сторону и в правую сторону. Правая дверь приведёт вас до зеркала, где вы сможете сохранится и прокачаться.

Откройте два клапана, после чего подниметесь к следующей лестнице. На вашем пути встанут очередные враги, с которыми придётся вновь разобраться. Как одолеете их, то поворачивайте колесо, которое откроет проход, но тут стоит учесть то, что назад дорога впоследствии будет перекрыта. Так что самое время обыскать всё ещё разок.

Глава восьмая - Зерно прорастает

Двигайтесь внутрь этой пещеры и в скором времени наткнётесь на рычаг. Дёргайте его и продолжайте идти дальше. Переходите на противоположную сторону и тогда вас не заденут летящие камни. Обходите или убивайте очередную группу ходячих трупов и вскоре окажитесь в больнице. Тяните рычаг и смотрите очередной ролик. После видеоролика появится весьма противный Босс. Вам придётся сразу же бежать от него по коридору, попутно нужно искать место где бы спрятаться от преследователя. Как спрячетесь - то придётся тихо пробираться до дверей, где последует новый ролик.

Глава девятая

Беседуем с мед-сестричкой и после идём к зеркалу. После того, как вы покинули Госпиталь, вам придётся пройти в местную больницу. Тут вам пригодится единственный совет - старайтесь не попадаться Рувику. Убить вы его не сможете, так что придётся постоянно где-то прятаться. Проходите прямо и подойдёте до дверей, но чтобы открыть их, вам нужно будет провести три небольшие операции на человеческом разуме.

Проходите в комнату с левой стороны и обезвреживайте там чудовищ. Вставляйте в мозг болт и смотрите очередной ролик. Теперь вам предстоит убегать от Рувика наверх, попутно не забывайте отыскать ключи. Ещё один ключик будет лежать в библиотеке. Проходите обратно в лабораторию и вставляйте очередной болт в разум ещё одного больного. Теперь можете вернуться обратно к центральным дверям и пройти через неё. Вставляйте два барабанных ключа в отверстие и устанавливайте следующие цифры: сверху нужно поставить 11, а снизу ставьте 2.

Идите дальше и смотрите сценку, после которой покиньте это здание. Вам нужно двигаться на местную ферму. Вскоре начнётся большой пожар и вам придётся дёрнуть рычаг, ну и после повернуть вентиль. К вам пожалует ещё один не слишком дружелюбный Босс. Важно просто не подпускать его близко к себе и впоследствии он просто погибнет от огня.

Глава десятая - Инструмент мастера

Спуститесь ниже по лестнице. В низу двигайтесь прямо. Учтите, что тут очень много ловушек и они стоят практически на каждом шагу, поэтому врагов тут соответственно лучше убивать крайне тихо. Поднимитесь на этаж выше и отсюда пройдите в левую сторону. Проходите дальше - тут будет синяя дверь, рядом с которой лежит запчасть. Запчасть эту вставляйте в механизм и включайте его. Теперь поднимитесь по лестнице вверх.

Глава одиннадцатая - Воссоединение

Выплывайте на поверхность и пройдите прямиком по коридорчику, попутно убивая всех своих врагов. В итоге вы выйдете до тюремного дворика, где нужно будет очистить территорию. Далее вам нужно будет пройти через воду. Отвлекать чудовищ вы можете при помощи лежащих трупов. Пройдя по мосту и нужно будет убить очередное чудовище, после чего забрать у него ключик и этим же ключом открыть запертые двери. Вам придётся двигаться через канализационную тропу, попутно убивая толпы зомби. В итоге вы доберётесь к железным дверям. Далее поднимайтесь по стройке на вершину и спасайте свою подружку. После спасения последует очередной ролик. Как посмотрите, то идите дальше. Вскоре вы наткнётесь на очередной рычаг - тяните его и откроете ворота. На вас нападёт ещё одно чудовище от которого придётся спасаться бегством. При помощи выключателей вы сможете избавится от преград на вашем пути. Врубите ещё парочку механизмов и сможете пройти в лифт. Беседуем с доктором и теперь сражение с ещё одним Боссом. Против него эффективно стрелять из вашего арбалета и пользоваться электро-гранатами. После, вам нужно будет опять таки пройти в лифт и посмотреть ещё один ролик.

Глава двенадцатая - Поездка

Стреляйте чудовищу прямо в голову. В один прекрасный момент он начнёт отступать - в этот миг скорее берите патроны и аптечку. Далее езжайте вместе с Кидманом. В итоге, вы окажитесь в тупике, где придётся сражаться с чудовищами. Через определённое время Босс к вам вернётся и в этот раз нужно будет стрелять ему в бока. Потом вам нужно скорее бежать до мед транспорта и взять то, что посчитаете нужным. Теперь вернитесь обратно до автобуса и убивайте пачки зомби. Как вылечите Джозефа - то скорее садитесь за управление автобусом и начинайте давить всех, кто стоит на вашем пути.

Глава тринадцатая - Потери

Двигайтесь через кучу обломков до Джозефа. Смотрите очередной видеоролик и после, стрельните пару раз по тросу. Спускайтесь в самый низ и убивайте противников. Тихонько обходите большого мужика с сейфом вместо башки. Воспользовавшись шахтой, выберитесь наружу. Продолжайте двигаться по намеченному пути. В скором времени вам придётся убить ещё парочку врагов и встретить снова Рувика. После этого, нужно двигаться дальше, попутно вырубая ловушки. Произойдёт вновь встреча с мясником - убейте его и смотрите очередной ролик.

Глава четырнадцатая - Скрытые мотивы

Тихонько обходите группу чудовищ и залезьте в вагон. Пройдите под электрической ловушкой и вырубите её при помощи рычага. Внизу вы можете противников не трогать (с ними расправится очередное чудовище). Двигайтесь вдоль коридора до тех пор, пока не встретите монстра с огромными щупальцами. Вам нужно будет заморозить его при помощи болтов, а после стрелять прямиком ему в голову. После убийства нечисти, идите до щитка. Восстанавливайте подачу электричества в один лифт, после чего садитесь в него и езжайте. Последует ещё один видеоролик и вы окажитесь в больнице. Вам потребуется дать отпор новым врагам, ну и посмотреть ещё один ролик.

Глава пятнадцатая - Корень зла

Практически всю эту главу вам придётся убивать топлы зомби и демонов. Сперва всё начнётся с самых обычных монстров. Вы можете просто взобраться наверх и уничтожить их всех из своего огнестрельного вооружения. Далее последует ролик, после которого следующая волна монстров. Тут вам уже придётся убить снайперов и противников с гранатами. После новой сценки вас переносят на новую локацию. Тут вам нужно будет разделить двух Боссов друг от друга. Сделать это можно при помощи подручных рычагов и ловушек. Далее вам остаётся убить их поодиночке. После победы, пройдите по длиноватому коридору и будьте внимательны - тут ловушки. В конце будет очередная сцена и Босс. Боссу нужно стрелять в щупальца и в голову. Вскоре он вас откинет в сторону, но вы не расслабляйтесь и продолжайте его атаковать. Ждите когда появится красная зона - по ней вам и нужно стрелять. После победы последует финальный ролик.

На этом игра будет пройдена. Смотрите финальные титры.

The Evil Within — это ужастик, созданный студией Tango Gameworks, в котором присутствуют элементы экшена. Согласно сюжету игры, главный герой детектив Себастьян, решил отправиться на место, где было совершено массовое убийство. Ему «посчастливилось» стать свидетелем того, как неизвестные существа с жестокостью расправились с другими детективами. После этого он был лишен сознания.

Когда главный герой очнулся в незнакомом месте, в мире, преисполненном ужасными тварями, ему пришлось начать сражаться с чудищами, чтобы остаться в живых. В конечном итоге у него должно все получиться.

Прохождение игры The Evil Within: Эпизод Первый — Экстренный вызов

Когда посмотрите вступительный ролик, надо выбираться из машины и направляться до главного входа. Внутри вы найдете напарника, которому надо помочь. Потом подойдите до камер наблюдения, посмотрите короткую заставку. Когда очнетесь, надо несколько раз раскачаться, чтобы достать до ножа, что в висящем напротив теле.

Не вздумайте трогать мясника. Подождите, пока он сам уберется. Берите связку ключей. Вернитесь в первую комнату, сверните направо. Затем можете открыть дверь ключом. По окончании маленькой кат-сцены скройтесь от мясника. Надо бежать прямо по коридору, потом заходите в комнату. В ней отыщите люк.

Враги хорошо видят и слышат. Постарайтесь двигаться тихо и пригнувшись. Любое неосторожное движение усложняет ситуацию.

Дальнейшее прохождение игры Во сласти зла. Когда встретите мертвеца на инвалидном кресле, то следует его обыскать. Будет подсказка. Идите дальше, поднимитесь выше по лестнице. На столе у компьютера будет еще одна записка. Открывайте дверь, что рядом и направляйтесь по коридору.

Потом надо открыть дверь. Когда увидите монстра, сразу же надо спрятаться в шкафу. Когда выйдите из комнаты, жмите кнопку RB, идите мимо дверей, опять лезьте в шкаф. Дождитесь момента, чтобы можно было пройти через центральную комнату, потом добраться до лифта. В случае, если враг обнаружит вас, можно от него убежать. В шкафу уже бесполезно прятаться. Смотрите ролик.

Бегите по коридору. Надо покинуть здание через правую дверь. Товарищ вас заберет. Смотрите ролик.

Прохождение игры The Evil Within: Эпизод Второй — Выжившие

Надо взять газету со стола, а также лекарство. Идите до двери, посмотрите через окно. Скоро подойдет медицинская сестра и откроет дверь. Следуйте за ней, потом надо расписаться. Таким образом сохраняется игра. После идите прямо, садитесь в кресло. Так улучшается навык.

Когда придете в себя, берите шприц, что на ящике. Надо зажать правый аналог, выбрать шприц, применить на себе. Тогда повысится здоровье. У каталки, что справа, будет валяться банка. В ней вещество для улучшения. Убегайте в лес по кровавым следам. Разбейте ящик, используя кнопку Y. Идите чуть дальше, возьмите фонарь. Затем подойдите к палатке, разберитесь с врагом при помощи пистолета. Сделайте три выстрела в голову. Разбейте ящики, в них найдете полезные предметы.

Идите из палатки, направляйтесь вправо. Заходите в пещеру, переговорите с Лесли. Потом надо обезвредить ловушку и следовать дальше. Подойдите к мертвяку, возьмите спички, потом сожгите его. Чуть дальше надо войти в дом слева. Берите со стола лекарства, а также жетон детектива. Увидите, как начинает светиться зеркало, жмите кнопку «А». Тогда снова будете в больнице. Надо покинуть комнату, сесть опять в кресло. На нем надо выбрать улучшение. Подойдите к зеркалу в коридоре, уйдите из этого места.

Прохождение игры Во власти зла — бегите по дороге. Вам встретится мутант, которого надо убить и сжечь. Идите в здание, залезьте через окно с другой стороны. У ворот на заборе слева увидите статуэтку. Надо ее разбить и забрать ключ. Потом убейте двух врагов, что у костра и отыщите записку. Затем обойдите здание, зайдите внутрь него. Здесь найдете много интересных вещей, которые пригодятся.

Следуйте по дороге, убивайте врага, не забывая сжигать. Обыскивайте все комнаты в двух строениях. Идите вправо по дороге, на которой лежат капканы. Чтобы их обезвредить, жмите кнопку RB. Но можно и просто обойти.

Эпизод Третий — В когтях чудовища

Следуйте наверх, сжигая по пути трупы. Войдите в правый дом, поднимитесь на второй этаж. Переговорите с доктором. Тот отвлечет на себя врагов. Потом надо спуститься вниз. Наверху будет вооруженный враг. Войдите в левое здание. Это даст возможность выйти с другой стороны. Проследуйте направо, войдите в другое здание. При дальнейшем прохождении игры The Evil Within надо подняться на второй этаж и расправиться на балконе с вооруженным зомби. В этом же строении на первом этаже найдете ящик с дробовиком. Затем идите до ворот, осмотрите их. Необходимо разыскать пилу. Тогда можно распилить цепь. В здании, в котором нашли дробовик, можете взять арбалет. Он на втором этаже.

Эпизод Третий — Битва с мутантом с бензопилой

Идите в здание, которое похоже на огромный сарай. Оттуда слышны звуки от какого-то монстра. Подойдите до заколоченной двери, тогда зомби вырвется. Вам нужно его убить и забрать себе пилу. В здании, в котором нашли дробовик и пилу, есть рычаги. Они на первом этаже. Надо за них тянуть, тогда будут падать сверху шипы. Заманите зомби под них и он будет уничтожен. Берите пилу, распиливайте цепь.

Эпизод 10. Инструмент мастера

Фрагмент карты: 3.

Плакат: 2.

Газета: 3.

Аудио-дневник: 1.

Записка: 1.

Личное дело Кастелланоса: 1.

Чекпоинт 1. Подвал
The Evil Within. Прохождение

Из тайной комнаты спускаемся в подвал. Видим в воспоминаниях разговор доктора и Рубена. Слева есть 1 крио-болт , справа в ящиках немного геля. Рядом комната с зеркалом.


Почитав прессу, осматриваем камеру, слева от нашей. Нам незнакомец рассуждает о чувствах Рувика.


Возвращаемся в подвал. Слева за бочками находим 2 патрона . По лестнице спускаемся в кабельный канал. На пути растяжка, если попадемся, закроется секретная комната слева. В этой комнате 2 картечи, 1 разрывной болт , 1500 геля .

Чекпоинт 2. Аттракцион
The Evil Within. Прохождение

Выходим в темный зал с укреплениями и растяжками, здесь бродит 1 враг. Если попадемся на ловушки, включится тревога и свет. В центральном круглом помещении начнет вращаться лезвие, придется перемещаться ползком.

Доходим до бокового коридора, здесь через окно в нас выстрелит снайпер, а впереди нападет ещё 1 враг, разбираемся сначала с ним. Дальше есть 2 патрона винтовки , ими сможем убить снайпера.

Вначале поднимаемся на 2-ой этаж. Берём 1 картечь и гель в ящиках. В комнате впереди 3 врага, один из них с пистолетом. Убив врагов, обезвреживаем мину , берём 1 болт-вспышку . Выходим на балкон, убиваем второго снайпера на соседнем балконе, берём 2 патрона . В дальней комнате со стола берём аккумулятор .

Чекпоинт 3. Выход с аттракциона

Возвращаемся вниз, выходим в центральный зал. Ждем, когда лезвие пройдет мимо, перелазим забор справа. На нас пойдут 2 врага, один погибнет сразу, второй пойдет ползком. Сидя мы не можем стрелять, но зато можем бросить бутылку, чтобы враг встал. Или же можем вернуться назад через забор, враг погибнет, когда начнет перелазить.

В следующем секторе зала есть 500 геля и растяжка , справа от неё входим в дверь. В комнате берём 3 спички . Нападут ещё 2 врага, можем поджечь их заранее. В комнате за углом в стене 2 гарпуна . Здесь вставляем аккумулятор в устройство, от этого в зале откроется двойная дверь.

Проходим по залу до дверей. Комната слева закрыта, впереди помещение, внутри которого 2 патрона , 500 геля и карта.

По лестнице спускаемся в круглый люк, оказываемся в коридоре с множеством трупов. Проходим до комнаты с занавеской, берём 1 электроболт, 3 спички, 1 картечь .

Чекпоинт 4. В темноте
Прохождение The Evil Within

Справа в ящиках случайные предметы, впереди на возвышенности 3 патрона, 1 шприц . Двойная дверь с рычагом пока не открывается, так что идём в синюю дверь слева.

Здесь несколько комнат, соединенных между собой, по ним бродят 3 врага. Врагов можно легко убить, не поднимая шума. На зачищенной местности найдём 1 крио-болт, 1 гранату, 2 спички . В дальней комнате находим аккумулятор , с ним проходим дальше по коридорам с электрическими печами.

Чекпоинт 5. Ловушки-пилы

Входим в помещение с множеством пил, но они пока не работают. По углам собираем 3 патрона, 3 картечи, 2 патрона винтовки . Пролазим через небольшой пролом в стене, убираем растяжку, в комнатке вставляем аккумулятор. От этого откроются двойные двери, но и включится свет и все ловушки вокруг.

На обратном пути выйдет 2 обычных врага, затем 1 толстяк. И в конце появится Травма - высокий монстр с колодками на руках. Для его уничтожения понадобиться много патронов. Конкретно этого монстра убивать не обязательно, можем обмануть его, нажать рычаг, и пробежать за движущиеся препятствия, догонять он не будет. Но если убьём его, получим 3000 геля .

Доходим до следующей комнаты, где много электропечей. Аккуратно входим туда, и тут же выбегаем назад. Сразу все электропечи выдвинутся вперед и остановятся в таком положении. Проползаем за ними, собираем гель, забираемся по лестнице. Проходим по безопасному балкону, берём 1 разрывной болт, 2 патрона . Пролазим в низкий коридор, по пути берём 3 спички .

Чекпоинт 6. Две травмы
Как пройти The Evil Within

Спрыгиваем в помещение, с бочки берём 1 шприц . К нам спиной будет стоять обычный враг, убиваем его бесшумно. Впереди в круговой комнате сразу 2 огромных монстра, сражаемся с ними. Вокруг есть 2 гарпуна на стене, 3 патрона в углу, 6 патронов на бочке, 2 картечи около колеса. У Травмы уязвимая точка на спине, и ходит он довольно медлительно, поэтому нужно забегать ему за спину и атаковать оттуда, либо использовать взрывные снаряды. За каждого убитого монстра получим по 3000 геля . Крутим колесо, проходим дальше.

В левой боковой комнатке 1 болт-вспышка и 300 геля . Впереди тянем за рычаг, быстро проползаем под поднявшейся пилой. Так мы вернемся обратно в комнату с двойной дверью, открываем её и выходим.

Чекпоинт 7. Верхний этаж

Увидим четвероного монстра, и переместимся в коридор особняка. Входим в комнату, здесь несколько шкафов с оборудованием. Рядом комната с зеркалом.


Психиатрическая больница "Маяк"


Идём в большое помещение, за решеткой видим ползающего монстра. Это искаженный образ Лауры - сестры Рувика, которая в жизни сгорела, и теперь её дух боится огня. Спускаемся по лестнице, внизу справа берём 2 патрона . Нажимаем рычаг, от этого медленно начнут подниматься стенки впереди, а за нами погонится Лаура.

Мы успеем пролезть под двумя стенками до прихода монстра. Дальше спокойно идём по коридору, не расходуя выносливость. Вокруг из дверей будут выходить обычные противники, не обращаем на них внимания. Впереди можно взять 1000 геля , но нам нужно сворачивать вправо. Закрываем за собой двойные двери, Зверь отстанет.

Чекпоинт 8. Погоня

Берём 3 спички . Выходим на большую площадку, в центре за решеткой видим лифт. Слева за решеткой можем увидеть статуэтку с ключом, но туда пока не пройти. Нажимаем рычаг, это отключит огонь на пути. Слева у решетки берём 4 патрона .

Впереди справа ещё одно огненное препятствие, чтобы его убрать, смотрим на трубы под потолком, стреляем в задвижку. В следующем коридоре нам встретится Лаура, убегаем от неё влево. Входим в каменное помещение с печами. Нажимаем рычаг и ждём, пока огонь впереди погаснет, бегая кругами от босса. Пробегаем в открывшийся проход, поднимаемся по лестнице.

На верхнем этаже в коридоре 1-ая труба с задвижкой , когда под ней будет проходить монстр, стреляем в задвижку, монстр попадет под поток огня. Дальше в круговом помещении 2-ая труба с задвижкой . Здесь вначале нажимаем рычаг, а затем нарезаем круги, прячась от босса за крошечным куском стены.

Пробегаем в круглый люк, оказываемся заперты в печи с трубами. Смотрим на потолок по центру, стреляем в задвижку, чтобы не сгореть заживо.

Чекпоинт 9. Босс: Лаура

Выходим с другой стороны, здесь продолговатая комната. Монстр появится впереди, можем взорвать рядом с ней мину на стене. Нам нужно выстрелить в три задвижки: слева и справа в первой комнате, и слева от огненного препятствия. Здесь есть трупы, которые можно поджечь спичкой, когда монстр будет появляться из них.

Дождавшись отключения, спрыгиваем в яму. Внизу есть 3-я и 4-ая труба с задвижкой , заманиваем врага под них. После этого стреляем в задвижку на перекрестке труб, чтобы убрать огненное препятствие перед рычагом. Монстра можно замедлить энерго или крио-болтом, и в это время нажать рычаг.


Выбегаем к лифту, запустится видеоролик. Лаура схватит нас через решетку, но мы успеем уехать. А внизу нас встретит Рувик, явно недовольных нашей живучестью. От него узнаем, что детектив Джозеф уже погиб.


На лифте спустимся в начальный холл особняка.

Проходим через пустые красные комнаты, где уже были в воспоминаниях. Добираемся до лаборатории. Здесь доктор проводит эксперимент над Лесли. Ему удается вернуть нас в настоящее время, но лишь на короткий момент. После этого появляется огромный четвероногий монстр - Амальгама. Доктор погибает.

Чекпоинт 10. Подземная стоянка
Прохождение "Зло внутри"

Появляемся в бетонном коридоре. За спиной 1000 геля . Рядом есть комната с зеркалом.


Психиатрическая больница "Маяк"

В больнице осматриваем камеру слева от своей. Незнакомец расскажет про взлом системы STEM, которая соединяет сознания.


Идём дальше, спрыгиваем в траншею. В другой комнате берём 3 патрона, 3 спички, 3 детали ловушек . Во второй траншее монстр попытается нас схватить. Выбираемся на подземную стоянку. Бежим от монстра, падаем на этаж ниже.

Чекпоинт 11. Босс: Амальгама Альфа

Амальгама уязвим к взрывам, нужно атаковать его разрывными болтами и гранатами. Но этот противник долго не простаивает на месте, кидаем гранату только когда он приостановится. В конце можно добивать дробовиком, пулями, гарпунами. Винтовку оставляем на конец боя.

Босс атакует таранными атаками, чтобы не попадать под них, лучше всего стоять на открытом углу здания. Когда босс побежит с одной стороны, прячемся за угол. Когда он окажется с другой стороны, прячемся в другую сторону. Так же на локации есть две комнаты с боеприпасами и шприцами. Но если забежим туда надолго, босс разрушит помещение, и больше там будет не спрятаться.

2 этап. Босс начет светится фиолетовым цветом, будет ходить медленнее и начнет бросаться автомобилями. В его открытой пасти находится уязвимое место. Когда он раскроет пасть, замедляем монстра болтами и стреляем из винтовки. Два-три точных выстрела и битва завершится. После победы собираем боеприпасы. С тела монстра забираем 20 000 геля . Идём в лифт.

Эпизод 11. Воссоединение

Количество трофеев и коллекционных предметов на локации:

Фрагмент карты: 3.

Плакат: 1.

Газета: 2.

Аудио-дневник: 1.

Личное дело Кастелланоса: 2.

Чекпоинт 1. Руины города
The Evil Within. Прохождение

Переходим в воспоминания Себастьяна - в современный мир. Лифт упадет в воду, выбираемся из него. Выходим из полузатопленых обломков здания, идём по асфальту.

Дорога приведет нас к зданию бара, пробираемся туда через разлом. В комнате с музыкальным автоматом собираем патроны: в красном комоде 2 патрона винтовки , на столе у стены 3 спички , на круглом столике 1 болт-вспышка . Справа в тупиковой комнате в комоде находим 350 геля, а на столе в серебряном кейсе новое оружие - револьвер Магнум .

Фрагмент карты (21/28) . Справа от Магнума на стене висит карта.

Слева выходим из бара. Дом впереди обвалится, и мы попадем в переулок. Дома начнут сдвигаться друг к другу, быстрее бежим вперед. В конце протискиваемся в узкую щель между зданий.

Чекпоинт 2. Переулок

Сбоку будет прилавок с манекенами, берём с него 1 аптечку . Дальше по улице есть 2 спички и 300 геля . За углом на нас нападет монстр пожарник в маске, стреляем ему в ногу и сжигаем спичкой.

За забором будет противник, пока туда не попасть. За белым фургоном забираемся на возвышенность, перелазим забор. Здесь 4 врага, всех можем убить незаметно. Вокруг находим 2 картечи, 1 гранату . Наверху на зеленом контейнере 2 патрона .

Когда всё осмотрим, подходим к синим дверям, ведущим на улицу. Двери не откроются, но из внутренней двери выйдут новые враги, идём туда. В огороженной территории берём 2 спички, 2 патрона винтовки и связку старых ключей . Снаружи нападут 3 волны монстров, некоторые даже вооружены штурмовыми винтовками и одеты в бронежилеты. Победив нападающих, идём к дверям на улицу, открываем их ключами.

Идём к горящему автобусу, за ним по знаку переходим на лестничную площадку. На верхней площадке есть 3 патрона . Спускаемся вниз к воде, затем ещё ниже к второму автобусу. Подкрадываемся к сидящему врагу, но платформа под нами обваливается, и мы падаем в воду. На крыше белого автомобиля находим 3 патрона .

Чекпоинт 3. Водяной
Эвил Уизин. Прохождение

В следующей луже плавает водяной монстр, заходить в воду смертельно опасно. Чтобы отвлечь монстра, стреляем в труп, висящий на веревке. Пока водяной поедает труп, быстро плывем до крыши белой машины.

Следующую лужу переплываем на скорость.

В третий раз стреляем сразу в два трупа, плывём до наклонной дороги впереди.

Чекпоинт 4. Улица

Наверху осматриваем коробки, спрыгиваем на проезжую часть, там на ящиках 1 спичка , ещё дальше в коляске 2 спички , в кейсе 5 патронов магнума . Вскоре весь мир посинеет, появится Рувик, он создаст своих двойников. Клоны будут оживлять все тела около себя. Если подойти к двойнику близко, то он схватит нас когтями из-под земли, так что держим дистанцию. На обычных врагов не обращаем внимания, когда убьём двух клонов, все остальные погибнут и откроется дверь вперед. За каждого клона получим 1000 геля .

На дороге и на автомобилях находим 3 патрона, 1 и 2 картечи . Входим в руины здания. Слева берём 3 детали ловушки, 1 шприц . Внутри увидим зеркало, и автоматически попадем в больницу.


Психиатрическая больница "Маяк"

Чекпоинт 5. Бункер
Прохождение игры The Evil Within

Спускаемся на строительную площадку. По пути берём 2 спички, 2 патрона винтовки . На площадке с желтым ограждением берём 1 гранату . Впереди за решеткой стоит толпа врагов, все они будут постепенно спускаться к нам в низ. Наша задача - штурмовать бункер, из которого будут выходить враги.

1 волна: два обычных врага.

2 волна: обычный враг с обрезом.

3 волна: два обычных противника с разрывными болтами.

4 волна: два обычных врага с динамитом, обычный противник.

5 волна: бронированный противник с штурмовой винтовкой.

Входим в бункер, берём 1 электроболт, 5 патронов , 300 геля .

Чекпоинт 6. Вызов лифта

Проходим по дорожке, спрыгиваем на соседнюю площадку. Собираем 300 геля в трубе, 4 патрона, 1 шприц , сверху на башне 1 спичка . Наверху крутим ручку генератора, от этого приедет лифт, в нём 2 врага с автоматами и в бронежилетах, к ним на помощь придет несколько обычных врагов. Быстро уходим с верхней площадки, она хорошо простреливается. Бронированных врагов нужно сбить с ног, а после этого поджечь. Садимся в лифт.

Чекпоинт 7. На лифте
The Evil Within. Прохождение

В кабине лифта собираем все боеприпасы: 7 патронов, 2 картечи, 3 патрона винтовки, 3 детали ловушек . Кабинка начнет медленно ехать вперед, а вокруг постоянно будут выходить враги. Дожидаемся, когда враги подойдут к краю обрыва, стреляем им по ногам, и они упадут вниз. Иногда эффективнее будет выстрелить во взрывоопасные бочки. Если патронов мало, стреляем только в динамитчиков и автоматчиков, на врагов с топориками не обращаем внимания.

В конце спрыгиваем с лифта. Справа найдем 1000 геля , слева 2 патрона магнума .

Слева выходим в разбитое окно, по синей трубе переходим на соседнее здание.

Чекпоинт 8. Офис

Входим в офисное помещение. Сбоку стоит торговый автомат "Brain Energy", несколько раз используем его, чтобы получить предметы: 1 раз - 300 геля , 2 раз - статуэтка, 3 раз - мина . Увидев мину, сразу садимся, отходим, взрываем издалека, разминировать её будет сложно.


В конце зала второй автомат, он выдаст 3 раза по 300 геля , а в четвертый раз - сложную мину . Слева на столике берём 3 патрона, 1 картечь . В следующем помещении 1 спичка , в боковой комнате 1000 геля , ещё дальше у выхода 2 спички .

Чекпоинт 9. Вода
The Evil Within. Секреты

Выходим в затопленный внутренний двор, на противоположном балконе видим Кидман, убегающую от монстров. В воде плавают опасные монстры. Справа периодически будут открываться и закрываться двери, нам нужно успеть вовремя.

1. Когда двери только начнут подниматься, стреляем в подвешенное тело слева, спрыгиваем и плывем к дверям.


На следующем участке можем забраться на белый автомобиль, там 2 патрона , затем переходим на лестницу, там ещё 2 патрона . С балкона видим слева вражеского снайпера внизу на машине, можем убить его заранее, а можем потом использовать как приманку.

2. Стреляем в висящее тело, доплываем до следующего автомобиля, на него можно забраться с правой стороны.

3. Впереди ещё тело, его пока не трогаем. На машине есть бутылка, можем бросить её, чтобы отвлечь водяного. В этот момент плывем к следующей машине слева под аркой.

4. Дожидаемся, когда начнут открываться двери, стреляем в последнее тело, и плывем.

Чекпоинт 10. Спасение Кидман
Эвил Визин. Прохождение

По лестнице забираемся в здание. Находим 2 спички . В комнате впереди 6 врагов, некоторых можно устранить незаметно. Прямо за окном капкан , не пролазим туда. Ещё дальше за ящиками мина .


Когда убьём врагов, Кидман выйдет с балкона. Но из двойных дверей выйдет ещё 3 врага. Часть из них подстрелит Кидман, добиваем оставшихся. За дверями враг с автоматом и в бронежилете, закидываем ему гранату или подходим ближе. В комнате берём 500 геля .

Спускаемся по лестнице, под ней находим 500 геля , рядом на ящиках 1 спичка . Выходим на балкон и спускаемся на улицу. У стены подбираем ещё 500 геля . Входим в синюю дверь.

Обходим заборы, под следующей лестницей слева берём 500 геля , чуть дальше за контейнерами ещё 1000 геля . Входим в здание, здесь мы временно превратимся в монстра, и Кидман запрет нас в комнате. Приходим в сознание, другую дверь для нас откроет Лесли.

Чекпоинт 11. Склад
Evil Within. Прохождение. 2015

Входим на склад с множеством манекенов. Всё помещение заполнено огнеопасным газом, поэтому стрелять и поджигать что-либо нельзя. В первой комнате слева около шкафчиков есть 1 шприц . Здесь будет ходить Травма, ещё один выйдет из контейнера. Эти враги подслеповаты, и их легко обмануть, для этого здесь есть две бутылки, можно прятаться в низких проходах в стеллажах. Внутри контейнера есть 1000 геля .

Обманув врагов, забираемся на лестницу, по мостику переходим во вторую половину склада. Здесь дверь, запертая на ключ-карту, перед ней 2 спички . Сбоку между рядов ходят 2 обычных врага, их можно убить незаметно. Внутри контейнера ещё 2 врага поедают труп, около них ключ-карта , её можно взять незаметно от врагов. Справа есть вентиль для закрытия газа.

Возвращаемся к двери, используем ключ. Выходим на балкон, вдалеке увидим Джозефа.

Чекпоинт 12. На улице

Спускаемся вниз, находим комнату с зеркалом.


Возвращаемся в переулок. В левом дальнем углу входим в синий контейнер, там 1 патрон, 1 картечь, 1 патрон винтовки . По лестнице входим в верхнюю комнату с манекенами, берём 500 геля , 2 спички . Из шкафчика выскочит враг с динамитов, готовимся к его появлению. Пробиваем доски, по тонкому мостику переходим через пропасть. На другом берегу со скамейки берём 500 геля .

Эпизод 12. Поездка

Количество трофеев и коллекционных предметов на локации:

Фрагмент карты: 1.

Чекпоинт 1. Погоня
The Evil Within. Прохождение

В гараже встречаем Джозефа, вместе садимся в автобус. Сюда же прибегает Кидман, все втроём быстро уезжаем от огромного монстра паука. Монстр вскроет крышу, и начнет атаковать клешней. Стреляем из любого оружия, целясь в его голову.

Время от времени нужно смотреть на пол, монстр будет скидывать туда мелких личинок. Убиваем их издалека, забираем остающиеся боеприпасы . Так же боеприпасы разложены на боковых сидениях.

Чекпоинт 2. Засада

Мы оторвемся паука и спрячемся в обломках. С одного из обломков сверху начнут нападать враги с динамитом. Дожидаемся, когда они подожгут фитиль, а затем стреляем по ним, чтобы они взорвались. Стреляйте в ноги врагов с масками.

Сначала враги будут идти справа, затем – по центру, после – с обеих сторон. Между волнами будут небольшие паузы. В конце Джозеф подстрелит врага около бензовоза, и мы сможем проехать дальше.

Чекпоинт 3. Босс: Паук Ересь

Паук снова нападет на нас. Теперь, кроме обычных действий он будет раскачивать автобус, мешая целиться, и подсекать клешней справа налево - в этот момент нужно приседать. Можем набрать побольше боеприпасов , позволяя боссу скидывать мелкие личинки на автобус.

Когда нанесем достаточно урона, сможем оторваться от паука по подземному тоннелю. Детектив Джозеф подскажет, что выход из этих кошмаров должен быть в больнице "Маяк", потому что она присутствует во всех локациях-воспоминаниях. Сразу после этого Джозефа кто-то подстрелит, останавливаемся, чтобы найти для него аптечку.

Чекпоинт 4. Поиск аптечки
Как пройти игру The Evil Within

Мы на автостраде, заполненной автомобилями, нам нужно добраться до машины скорой помощи. На локации достаточно большое скопление монстров, поэтому лучше действовать скрытно. На синем автомобиле впереди есть 1 разрывной болт , рядом на земле 5 спичек . Можем взрывать бочки около врагов.

Впереди на крыше автомобиля будет снайпер, подкрадываемся к нему. В одном месте придется быстро пробежать по наклонной машине. Обходим грузовик справа, стреляем в бочку и взорвем снайпера. Рядом находим 4 патрона винтовки . В скорой помощи берём 1 шприц и кровоостанавливающее средство для Джозефа.

Чекпоинт 5. Обратный путь

Когда будем возвращаться, подъедет джип с пулеметом. Ждём перерывы между очередями пулемета и быстро пробегаем от укрытия к укрытию. Враг взорвет красную машину, в её обломках подбираем 2 картечи, 2 спички . Позади машины ещё десяток врагов, пока не обращаем на них внимания. Когда подойдём, пулеметчик достанет динамит, стреляем ему в ноги, отходим и ждем взрыва.

Сами садимся за пулемет и расстреливаем оставшихся врагов. В первую очередь уничтожаем динамитчиков. Враги будут нападать несколькими волнами. Когда услышим голос коллег, не спешим покидать пулемет, вначале уничтожаем последних врагов, атакующих автобус. После этого бежим лечить Джозефа.

Садимся за руль, едем по дороге. Объезжаем автомобили, давим врагов на дороге. Но в конце нам встретится Рувик, он направит наш автобус на здание, и мы разобьёмся.

Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru" . 5. В глубинах . 6. Сами не свои .
7. Хранитель . 8. Зерно прорастет . 9. Жестокие игры .
10. Инструмент мастера . 11. Воссоединение . 12. Поездка .
13. Потери . 14. Скрытые мотивы . 15. Корень зла .
DLC : Assignment , Consequence , Executioner .

В апреле 2013 года известный игровой издатель Bethesda Softworks совместно с Синдзи Миками – создателем линейки игр Resident Evil, анонсировал новую компьютерную игру. И вот 14 октября 2014 года состоялся релиз хоррор-шутера The Evil Within для платформ Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, а также PlayStation 3 и 4. Изначально ориентированная на западную аудиторию, эта игра стала популярной в США, Европе, тем самым принеся значительный коммерческий успех разработчикам. Всего эпизодов в The Evil Within пятнадцать, и каждый из них заставляет все нервные окончания сжаться в маленький дрожащий комок.

Сюжет основан на выживании главного героя в параллельной вселенной, полной воистину страшных существ, для которых человеческая жизнь – игрушка. Детектив Себастьян Кастелланос вместе с тремя коллегами занимается расследованием очередного дела. На этот раз им предстоит распутать ужасный инцидент, произошедший в психиатрической больнице: неизвестный устроил там массовое убийство. Переступив порог психиатрической лечебницы «Маяк», откуда поступил тревожный экстренный звонок, с главным героем случается непредвиденное: он попадает в иной мир – пугающий и жестокий. Не теряя времени на безрезультатные размышления, Себастьян ставит перед собой основную задачу: выбраться живым.

Эпизоды в The Evil Within

Игра гармонично структурирована: она разделена на 15 эпизодов, на прохождение которых требуется около 10-12 часов. Каждый из них последовательно сменяет друг друга, развивая тем самым сюжет. Так, в эпизодах 1-4 («Экстренный вызов», «Выжившие», «В когтях чудовищ», «Пациент») игрок вводится в курс дела, он прощупывает почву. Далее, частях 5-11 («В глубинах», «Сами не свои», «Хранитель», «Зерно прорастает», «Жестокие игры», «Инструмент мастера», «Воссоединение») несут основную смысловую нагрузку, в некоторой мере объясняют происходящее; для них характерны флэш-беки. На основе эпизодов 12 и 13 («Поездка», «Потери») игрок делает догадки, а последние два эпизода – «Скрытые мотивы» и «Корень зла», дают ключ к разгадке.