Прохождение Marvel’s Spider-Man. Прохождение Marvel's Spider-Man — все боссы и головоломки Миссия: Моя совсем другая работа

Полное прохождение игры человек паук из 11 частей. озвучка и субтитры русифицированы. С комментариями игры игроком.


часть 1 Всё началось с Оскорпа"

В этой части Паркер вместе с Гвен проникают в закрытую зону "Оскорпа" И узнают что в этих лабороториях держат опасных гибридов - существа у которых скрещены клетки человека и животного. Во время посещения лаборатории гибриды внезапно высвобождаются и нападают на всех в лаборатории. человеку пауку приходится надевать свой костюм и спасать всех. Также Питеру Паркеру придётся сражаться с роботами которые созданы для борьбы с гибридами


часть 2. Освобождение Коннорс

В этой части Человек паук отправится в психиатрическую больницу, чтобы освободить доктора Коннорса, чтобы тот смог разработать сыворотку от гибридного вируса которым заражают все гибриды других людей. Во время освобождения Коннорса человеку пауку придётся биться с заключёнными

часть 3. Архив Коннорса и Уитни Ченг.

В этой части прохождения человек паук будет помогать полиции обезвреживать различные банды, сражаться с гибридом-носорогом. Также человеку пауку придётся выкрась архив работ доктора Коннорса и спасти репортёршу Уитни Ченг.

часть 4. Упоение охотой

Человек-паук обнаруживает, что гибриды прячутся в канализации и поэтому он отправляется туда через подстанцию. первой задачей Человека паука будет найти большого гибрида-крысу, чтобы взять его кровь на анализ. При этом пауку придётся сражаться с различными мутантами, включая мутировавших людей, которых нельзя победить обычными приёмами, их можно победить только комбо-ударами

часть 5. Раздавить паука

Паук продолжает преследование крысы гибрида. После того, как он получит его кровь ему придётся сражаться с гиганским летающим роботом-охотником. И доставить образец-ДНК доктору Коннору


часть 6. Смайт принимает вызов.

Доктор Коннорс Сделал сыворотку и теперь паук отправляется снова в "Оскорп" Чтобы дать её Гвен находящуюся в карантине, которую заразил гибрид. Сыворотку опробовал на себе Смайт вакцину, но она не помогла и тем более Смайт теперь не может больше ходить. Также пауку придётся сражаться с гиганским роботом-змеёй.

часть 7. Смайт принимает вызов.

Вакцина не помогла. И человек паук отправляется назад к нему, чтобы выяснить поччему она не сработала. Коннорс изобретает новую вакцину взяв кровь паука. И паук снова отправляется В корпорацию "Оскорп" на спасения Гвен Стейси и других учёных находящихся в карантине

часть 8. Паук спешит на помощь.

Гвен и учёные спасены - вакцина работет. Пауку придётся нейтрализовать преступников в банке, пока доктор Коннорс Ставит вакцину на поток, для излечения всех людей на Манхэттене. Правительство тем временем хочет закрыть весь остров на карантин.

часть 9. Взрывы и порывы.

Коннорс пропал и паку нужно разобраться куда?

часть 10. Убийца пауков. Прощай, Человек-Паук!

Во время прохождения этой главы человеку пауку придётся проникнуть в роболаторию и отключить производство летающих роботов - "Стражей". Спасти доктора Коннорса и сразиться Со Смайтом облачённым в железного робота. И случится страшное, наноботы внедрённые в паука Смайтом. лишат паука его способностей

часть 11 Финал. Такова моя судьба. Где затаился ящер?

Человек-паук без своей супер силы, но ему необходимо помочь Коннорсу произвести сывортку для всего города и не дать Смайту помешать ему. Коннорс мутирует в ящера и сбегает, пауку нееобходимо его найти.

Прохождение игры начинается со знакомства с уже изрядно повзрослевшим Питером Паркером, который возмужал, но сохранил в себе толику детской наивности – она будет проявляться по мере игры. И вот мы видим, как главный герой быстро собирается на помощь стражам порядка после поступившей информации о том, что полиция столкнулась с преступниками. После этого нам сразу поручают управление Паучком и его перемещение к месту дальнейшего действия.

Здесь важно провести немного времени в городе, осмотреться и привыкнуть к обстановке. Большую часть игрового процесса вы будете проводить именно в воздухе, перемещаясь от локации к локации при помощи прыжков на паутине. В Marvel"s Spider-Man присутствует возможность передвигаться с помощью городского метрополитена, но мы настоятельно рекомендуем им не пользоваться. Дело в том, что именно на городских улицах вы сможете не просто насладиться обстановкой, а отыскать различные пасхалки и спрятанные предметы, которые откроют доступ к новым костюмам для Паркера.

Как только почувствуете, что провели достаточно времени для исследования местности, отправляйтесь по маркеру. На месте мы обнаруживаем полицейских, которые вступили в противостояние с преступниками. Вам необходимо принять участие в бою, выполняя подсказки игры и осваиваясь с местной боевой системой. Она состоит из набора разных ударов, которые можно комбинировать в более сложные приемы. Они делятся на те, которые можно совершать в воздухе, на земле, в прыжке, в полете и так далее. Также не забывайте про уклонения, у главного героя достаточно мало здоровья, так что любая атака, даже от рядового противника, может отнять у вас значительную часть ХП.

Как только бой закончится, идем к следующему маркеру. Пробираемся при помощи паутины мимо полицейских автомобилей до здания, захваченного преступника. Тут нас ожидает кат-сцена, завершающая текущее задание и начинающая следующее.

Миссия: Главное событие

Когда одолеете первую волну противников, появится вторая. Здесь вам нужно нажать одновременно клавиши L2 и R2 для того, чтобы подняться на новый уровень и там начать бой. После непродолжительной сцены герой окажется возле лифта – используйте шахту, чтобы пройти дальше. Вас ожидает новая локация с врагами – большой зал, где действовать нужно более осторожно.

Чтобы справиться со всеми, периодически исцеляйте себя. Также задействуйте комбинацию кнопок L1 и R1, чтобы метать в противников предметы окружения. Когда справитесь со всеми, поднимитесь чуть выше и попадите в вентиляционную шахту. Двигайтесь вперед, пока не окажитесь возле решетки. Нажмите «квадрат», чтобы оглушить врага – это позволит обезопасить себя от сигнала тревоги. Спрыгните вниз и двигайтесь к комнате с таймером. Тут необходимо действовать максимально быстро – устраните всех врагов до тех пор, пока на таймере не высветиться «0», иначе вся комната взорвется. Когда не останется никого, кроме вас, нажмите «треугольник» и отключите таймер.

Когда прогремит взрыв, двигайтесь по маркеру. После устранения противников мы попадаем в помещение с огнем.

Подходим к колонне, нажимаем L1 и R1, отодвигая препятствие. Проходим в освободившийся путь и спасаем девушку из-под обломков. Как закончим, двигаемся дальше к вентиляционной шахте. Из нее Паук выбирается в помещение, где вас уже ждут новые типы противников. Они стреляют из ракетниц, так что уворачивайтесь вовремя – единственное попадание нанесет вам колоссальный урон.

Когда все враги будут повержены, пройдите через дверь в кабинет Фиска. Во время движения зажмите R2 – герой начнет использовать элементы паркура, чтобы обогнуть препятствия. Дальше следует сражение с другими врагами, одетыми в полицейскую униформу. Лобовые атаки против них не действуют (весь урон они блокируют большим щитом), так что используйте клавишу «круг» для перекатов и атак по ногам. Когда закончите, приготовьтесь – вас ожидает сражение с первым боссом.

Миссия: Одолеть Фиска

Когда вы пройдете через красную дверь, то встретитесь с Уилсоном Фиском – одним из главарей преступной группировки, стоящей за большей частью хаоса. Во время первого этапа сражения с ним вам потребуется расправиться с турелями. Тут необходимо вовремя уклоняться, нажимая L1 и R1, а после взрыва конструкции запустить ее в босса. Как только выполните это несколько раз, вас ожидает второй этапа противостояния.

Тут мы ловим летящие в нас объекты, отправляя их обратно той же комбинацией кнопок. После этого используйте паутину на враге, ослабив его, и выполните последовательность нажатия нескольких кнопок. Опасайтесь выпадов босса – они, как и прочие суперприемы, могут после нескольких попаданий отправить вас в точку спавна.

Как только завершите второй этап, вы окажитесь в комнате с боссом, где начнется следующая часть сражения.

Единственным отличием тут станет появление нескольких волн рядовых противников, с которыми вам потребуется расправиться как можно быстрее. Важно в первую очередь одолеть их и уворачиваться, в то же время, от атак самого главного противника. Когда расправитесь с «миньенами», приступите к прежним действиям – использование паутины и метание предметов в главаря группировки. Чтобы завершить бой, вам потребуется в конце прожать последовательно несколько кнопок, следуя подсказкам, всплывающим на экране.

Миссия: Моя совсем другая работа

После завершения боя с боссом игра выдаст вам несколько очков улучшений, которые лучше всего использовать для прокачки умения Идеальное уклонение.

Сейчас вы познакомитесь с другой частью геймплея – весьма нудной, но обязательной. Перемещаемся по маркеру на карте к лаборатории, попадаем внутрь и наблюдаем кат-сцену, в которой Питер и Отто вызывают непреднамеренную поломку в оборудовании. Чтобы решить проблему, идем к механической руке и используем ее для устранения поломки.

Данная интерактивность представлена в виде небольшой мини-игры, в которой вам необходимо сопоставить вместе несколько разных элементов, пока они не будут соединены в общую сеть (тут потребуется провести ток к желтой фигуре).

Как только решите три, в принципе, идентичные головоломки, проследуйте у другой станции, где вас ждет следующая мини-игра. Тут мы воссоздаем схему и определяем, таким образом, вещество. Просто перемещайте разные элементы в соответствии с образцом, и у вас быстро получится решить эту загадку.

Когда пройдете все головоломки, вам выдадут некоторое количества опыта. Дальше идем через дверь на улицу и приступаем к выполнению следующей миссии.

Миссия: На страже мира

Двигаемся по маркеру к полицейскому участку, взбираемся на него и встречаемся с Юри Ватанабе. Потом отправляемся к башне и занимаемся настройкой звуковых волн, синхронизируя каналы при помощи регуляторов. Когда завершите это действие откройте карту города и пройдите в закладку с побочными заданиями.

Спрыгиваем вниз, двигаемся к красному треугольнику, где выполняем первую активность – борьба с преступностью. В текущий момент нам потребуется просто победить злодеев, пытающихся проникнуть в здание, но случается, что такие побочные миссии потребует от нас выполнения каких-либо других действий.

Когда расправитесь с первыми противниками, двигайтесь к другой метке и сражайтесь снова. Тут вам потребуется спасти заложницу и сразиться с новым типом противников – Брутом. Старайтесь не попадать под его удары, используйте предметы окружения в качестве основного оружия. Когда закончите, отправляйтесь к следующему маркеру – к башне, чтобы ее настроить и увидеть следующий район. Тут же рядом находим первый коллекционный предмет, спрятанный в рюкзаке.

Перемещаемся к ювелирному магазину, который пытаются ограбить злодеи. Сражайтесь с ними, потом со следующей волной, пока не прибудет подкрепление. После этого двигаемся к последней побочной цели – новой вышке. Когда ее взломаем, то получим немного опыта и перейдем на следующий этап.

Миссия: Старое и новое

Перед началом этого этапа лучше всего полетать по городу и пооткрывать другие районы, чтобы в дальнейшем не тратить на это время. Когда будете готовы, отправляйтесь к лаборатории Октавиуса. На месте вы вступите в диалог с ученым, который найдет у вас костюм Человека-Паука. Не переживайте, Паркер сможет убедить его, что просто помогает супергерою в его супергеройских, так сказать, делах.

Подходим к компьютеру и читаем сообщение, во время чего игра познакомит вас с тем, как создавать новые костюмы Паука и модифицировать уже имеющиеся. Главной валютой здесь станут жетоны, которые вы сможете заработать во время выполнения побочных заданий. Так что если хотите, чтобы ваш Паркер выглядел круто, то не игнорируйте такие миссии!

После ознакомления с функционалом создайте более продвинутый костюм с модификацией Боевая концентрация.

Данное умение позволит вам в процессе боя восстанавливать концентрацию очень быстро, вы оцените этот бонус буквально сразу. После этого задача будет выполнена, переходим к выполнению следующей.

Миссия: Тайник Фиска

Квестовый маркер указывает вам на строительную площадку, двигаемся туда. На месте вы сможете впервые создать гаджет, который позволит расправляться с толпой противников намного быстрее. Открываем экран гаджетов и создаем Ударную паутину, основной функцией которой является создание ударного эффекта. Попадание из паутины по врагу из устройства поможет вам, к примеру, столкнуть его с уступа или пригвоздить к стенке.

Также тут будет полезно узнать, что при старте миссии ваш герой будет сначала невидим для всех противников. Это позволит вам одного за другим вырубить каждого врага, как только над его головой появится соответствующий значок.

Однако учитывайте, что надпись «Опасно» над головой врага обозначает, что при его оглушении поднимется тревога. В таком случае вам лучше поискать другую цель (одиночную).

Главная задача – отбить целых шесть вражеских волн. Если поймете, что сделать это слишком сложно – отступите и обдумайте дальнейшую стратегию более детально.

Это является одной из задач убежищ Фриска, в которых имеются дополнительные условия. Если сможете их выполнить, то получите дополнительно несколько жетонов, которые потом можно использовать для новых апгрейдов. В данном случае нам необходимо выполнить несколько добиваний и прикрепить противников к стенке. Когда закончите, перейдите к следующей главе.

Миссия: Достопримечательности

На этом этапе нам придется фотографировать. Ведь все вы помните, что Питер, помимо «паучества», занимается еще и профессиональной фотографией?

Двигаемся к зданию на маркере, поднимаемся на самый верх и при нажатии верхней кнопки контроллера переходим в режим достопримечательностей. Нажимаем R2, наводим объектив на соседнее здание и нажимаем R1. Снимок будет сделан правильно, если в процессе вы увидите на экране зеленую рамку.

Как только завершим обучение, получим доступ к исследованию всех достопримечательностей Нью-Йорка. За дополнительные снимки мы также получим жетоны, так что не упустите возможность! В конце вы получите немного опыта, дальше переходим к другому этапу.

Миссия: Очень хорошая подруга

Первым делом двигаемся в Чайна-Таун, там нам нужно посетить институт заботы о бездомных. На входе вы встретите множество нуждающихся в помощи, но вы не обязаны им помогать – можете просто поговорить с некоторыми из них.

Идем на кухню, дальше – по лестнице наверх, где нам нужно пообщаться с Мартином Ли. Он находится у обеденной зоны и после того, как вы начнете диалог, запустится кат-сцена с вашей тетей Мэй, которой присутствующие приготовили приятный сюрприз.

Когда пообщаетесь со всеми, с кем хотите, двигайтесь к выходу из здания. Чуть позже это место вы сможете использовать для быстрого перемещения по городу.

Миссия: Экспонаты руками не трогать

По вентиляционной шахте следуем прямо, потом спускаемся вниз – оказываемся на строительных лесах над группой бандитов. Устраняем врагов по одиночке и следуем к другому люку. Проходим через него и обнаруживаем еще одного врага. Оглушите его, сохранив невидимость, после чего двигаемся к другой шахте и спускаемся снова вниз. Когда разберетесь со всеми оставшимися противниками и посмотрите сцену, перемещаемся на управление девушкой Паркера.

Двигаемся за дамочкой, разговаривающей по телефону. Поговорите с ней и сфотографируйте несколько музейных экспонатов, включительно мистическую статую, на которую вам указала Роуз. Когда ваш гид вернется, идите за ней к туалету – там запустится еще одна сцена. Теперь вам необходимо двигаться незаметно: пройдите мимо статуи льва, держась рядом с полками с алкоголем, дождитесь, пока женщина повернется в другую сторону. Незаметно доверитесь до шкафов справа и пройдите через дверь.

Миссия: Загадка статуи

Когда окажитесь в комнате со статуей, идите к картине Кингпина. Идем к столу, обращаем внимание на листовку слева и берем блокнот справа. Потом возвращаемся к статуи и нажимаем на элементы в следующей последовательности: правая рука, правая рука, рот, левая рука, голова.

Когда закончите, идите к экспонату справа и заберите предмет. Помещаем его в руку статуи, после чего игра возвращает нас к игре за Питера.

Когда поговорите с Мэри, двигайтесь через вентиляцию и устраните нескольких противников. Чуть позже вы будете раскрыты, так что придется драться с врагами нового типа – Демонами. Когда одолеете их (аккуратнее, Демоны используют в бою взрывное оружие), запустится кат-сцена со Стеном Ли, после чего миссия будет завершена.

Миссия: Шокирующее возвращение

Смотрим ролик с Шокером, совершающим преступление, после чего преследуем его по городу, оставаясь на хвосте все время. Тут необходимо действовать быстро, так как враг быстро набирает ход и удержаться на приемлемом расстоянии от него весьма проблематично. Ваша задача – продержаться на хвосте злодея до тех пор, пока на его голове не появится соответствующий значок. Однако Шокер все равно ускользнет от Паркера, и вам придется повторять данное действие несколько раз.

После нескольких попыток все таки сможете его догнать, после чего задание будет завершено.

Миссия: Маска

С текущего этапа вам необходимо выполнить как можно больше побочных квестов и изготовить хороший костюм для героя, так как в будущем вам потребуется максимальный комплект улучшений, чтобы пройти дальше.

Отправляйтесь в центр помощи бездомным. Когда поговорите со всеми и найдете некоторые предметы, поднимайтесь наверх в кабинет Ли. Мартин расскажет Питеру некоторые подробности о том, при каких обстоятельствах была найдена маска на месте преступления в музее. Как только закончите диалог, покиньте место и получите опыт.

Миссия: Незабываемый день

Достаточно короткое задание – возвращаемся в лабораторию Октавиуса. Там поговорите с докторов и посмотрите кат-сцену.

Миссия: Любимый проект Гарри

Двигаемся к научной станции Гарри Озборна. Открываем задание, связанное с очистительными сооружениями в Нью-Йорке. Используя паутины, пролетайте сквозь сгустки токсичного газа, чтобы собрать образцы. Всего вам нужно пролететь через восемь таких сгустков, которые, скорее всего, будут расположены недалеко друг от друга.

Миссия: Финансовый шок

Вам вновь придется сражаться с Шокером. Избегаем входящих ударов в виде звуковых волн, которые Шокер распространяет вокруг себя. В ближнем бою атаковать его бесполезно (он использует специальную защиту), так что действуйте издалека.

Во время второго этапа сражения дождитесь, когда враг закончит исполнять силовой удар и нанесите урон, пока Шокер ослаблен. После небольшой кат-сцены бой вновь продолжится. Сейчас вам нужно действовать сверху, раскачиваясь на паутине (босс будет постоянно издавать звуковые волны, расходящиеся по земле, так что они вас легко собьют с ног и нанесут серьезный урон, если будете стоять).

После окончания второй кат-сцены Паркер обездвижет своего противника. Когда заметите, что Шокер начал регенерация, устраните отдельный элемент его щита (появится соответствующий значок над его головой). Повторяем это действие несколько раз, пока босс не будет повержен.

Миссия: Запутанный клубок

Перед началом активной фазы выполнения задачи постарайтесь устранить всех снайперов из бесшумного режима. Когда устраните самую серьезную угрозу, разберитесь с обычными противниками на земле. Когда закончите, увидите прибывшую на помощь полицейскую машину – коп будет вам в дальнейшем помогать.

Поднимаемся на крышу склада и проходим через люк. Видим тазер на земле – двигаемся к нему, после чего видим, как Питер придумывает новый способ создать себе гаджет. Чуть позже, когда создание предмета будет завершено, ваш герой сможет наэлектризовать свою паутину и, таким образом, передаст заряд тока в противника или какой-либо предмет окружения. В качестве теста выстрелите новой паутиной в панель управления воротами и освободите проход для полицейского.

Нажав кнопку R3, сканируем область. Находим бокс над Пауком и стреляем в него новой паутиной. Обнаруживаем пустой тайник, после чего двигаемся наверх к красному контейнеру со вторым тайником. Дождитесь, пока коп зайдет в лифт, потом помогите ему забраться. За ветряной мельницей находим еще один бокс, спрыгиваем вниз и поднимаем следующий лифт, стреляем в панель и двигаемся дальше.

Идем по коридору через проход, открытый чуть раньше. Поднимаемся на стенку и помогаем полицейскому отыскать верный путь. Двигаемся дальше вверх, пока не обнаружим убежище Демонов. Для сражения с оппонентами рекомендуется использовать созданный ранее гаджет – врагов достаточно много, и так вы с ними сможете справиться максимально быстро. Когда одолеете все волны противников, начнется этап с преследованием грузовика. Постарайтесь его догнать, уворачиваясь от летящих в вас ракет. Как только окажитесь рядом с машиной, нажмите на «треугольник» и разберитесь с противниками во время выполнения последовательности из нажатия на разные кнопки (подсказки будут на экране). По завершению этапа начнется сцена с полицейским и Питером.

Миссия: Дом, милый дом

После завершения предыдущего задания вам откроется доступ к системе быстрого перемещения по городу. Это может ускорить ваше путешествие по миссиям, хотя большинство игроков предпочитают добираться до нужной локации, летая между домами. Система передвижения Паркера по Нью-Йорку реализована достаточно качественно, да и по пути вы сможете выполнить некоторые побочные квесты или отыщите спрятанные предметы.

Отправляемся в дом Паркера, там узнаем о том, что героя выселяют. Помимо прочего, из помещения пропали научные записи нашего персонажа, и теперь их надо отыскать. Отправляемся к мусоровозу, место расположения которого указано на карте. Когда прибудете на место, отправляйтесь к вентиляционной шахте. Через нее продвигаемся дальше и находим грузовик. Осматриваем машину, однако записей здесь не находим. Поговорив с оператором, отправляемся на осмотр следующих двух машин, и снова не обнаруживаем документы. Во второй раз беседуем с оператором и обнаруживаем третью машину.

Когда прибудете на место, заметите, что водитель попал в беду. Когда расправитесь с угрозой, побеседуйте со спасенным. В благодарность он позволит вам покопаться в мусоре, где вы и найдете важные документы Паркера. После этого вы сможете создавать бомбу из паутины, которая поразит толпу врагов в области взрыва. Вам сразу же предоставят возможность проверить устройство в деле на прибывших врагах. Когда с ними закончите, двигайтесь по маркеру и смотрите кат-сцену.

Миссия: Загадка

Сейчас начинаются новые типы заданий – поиски подсказок, которые вам оставила Черная Кошка. В соответствии с первой находкой вам придется вновь вернуться в центр помощи бездомным. На крыше вас ожидает очередной видео ролик с героиней, в котором девушка попросит вас ее отыскать.

Для начала нам потребуется найти статуэтку. После – двигайтесь к телескопу и посмотрите в устройство, попытавшись найти статую. Как правило, рядом с каждым элементом, оставленным Кошкой, вы обнаружите специальное граффити, по которому находку и можно легко определить.

Как только найдете фигурку, сфотографируйте ее. На этом задание закончится, но игра сообщит вам, что в Нью-Йорке полно и других статуэток. Если сможете отыскать их все, то получите доступ к уникальному костюму для Человека-Паука.

Миссия: Поиск ночлега

Очередное простое задание, в котором вам необходимо вернуться в центр и поспать в офисе тетушки Мэй.

Миссия: Солома и верблюд

Как обычно, в начале миссии враги не будут знать о вашем присутствии. Так что стараемся использовать возможность, чтобы разобраться с максимальным числом бандитов бесшумно. Когда справитесь с этой волной, двигаемся в здание и сталкиваемся с другой группой. Просто уворачивайтесь от энергетических выстрелов и контратакуйте.

После завершения боя Паркер свяжется с Кингпином и узнаем, что собеседник окажет нам помощь, если Паук спасет двух людей. На карте вы увидите несколько точек, которые будут указывать на крупные силы оппонентов. Сражаясь с ними, постарайтесь сбросить с крыши как можно больше врагов – это легчайший путь к победе.

Опасайтесь Демона Брюта, который сможет вас убить с нескольких ударов. Уворачивайтесь от атак и используйте ваши гаджеты. Когда закончите с ним и с остальными бандитами, поднимаемся на крышу и смотрим кат-сцену. Нажимайте последовательно кнопки, следуя подсказкам, и продолжайте преследовать вертолет. Уклоняйтесь от ракет и сближайтесь с целью, после чего нажмите на «треугольник» и используйте паутину.

Когда приземлитесь внутрь здания, бегите вперед, зажав R2. Попадите внутрь автомобиля, обогните вертолет и нажмите «квадрат». После этого вас атакуют Демоны, с которыми вы легко справитесь. Во время QTE-сцен нажимайте кнопки по подсказкам и остановите вертолет. Получаем опыт и отправляемся дальше.

Миссия: И награда вручается…

Задание начинается с продолжительного ролика, в котором мы видим, как в здании происходит взрыв. В результате события будет много раненых, и вы в их числе. После этого игра перенесет вас к управлению Майлзом, которым следуем к зданию слева. Перепрыгиваем через автомобиль, и добираемся до матери. Идем к лесам, намереваясь спасти женщину. Когда спасете ее, двигайтесь дальше по лесам к разрушенной машине. Дождитесь, когда охранник с фонариком отойдет от вас на приличное расстояние. После огибаем таким же образом еще пару врагов и проникаем в разрушенное здание.

Идем к машине, а после – к строительным лесам. Спрыгиваем вниз, идем к баррикаде. Дожидаемся, когда противник повернется к вам спиной. Тут смотрите себе под ноги, так как на полу разбросаны осколки стекла, которые при неаккуратном шаге дадут всем о вас знать. Как только пройдете опасный участок, идите дальше по маркеру и наблюдайте трогательную кат-сцену. На этом задание завершается, а вы получаете большое количество опыта.

Миссия: Двойное назначение

Как и раньше, вы окажитесь в области с врагами, которые о вас пока не знают. Изучите местность и расположение противников. Учитывайте, что тут действовать полностью скрытно не получится, так что приготовьтесь к сражению с толпой противников.

Как только бой закончите, пройдите к закрытой двери и перезагрузите панель, используя наэлектризованную паутину.

Рядом есть еще пара щитков, с ними поступите таким же образом. Попадаем на склад и двигаемся в сторону шахты, через которую попадаем в комнату с оружием. Изучаем локацию и находим несколько полезных предметов, среди которых планы преступной группировки. Когда поговорите с Мэри по телефону, идите к выходу на улицу.

Когда окажитесь возле базы с крупными силами Демонов, создайте новое устройство – наземную мину. Данный гаджет позволит обездвижить противников, которые окажутся в зоне поражения. Тут же вы сможете сразу опробовать новое приобретение на ИИ-болванчиках.

После завершения боя и зачистки местности, зайдите в здание и обыщите его. На месте вы найдете подсказки на место расположения складов Демонов – это является еще одним направлением побочных заданий. Если решите пройти все эти квесты сразу, то сможете получить много жетонов (в каждом задании враги будут нападать на вас волнами, и их будет достаточно много).

По мере прохождения данного этапа мы встретимся с Демоном, орудующим хлыстом. Когда покончите с ним, двигайтесь дальше по маркеру на карте, где вас ожидает очередное сражение. Если все сделаете правильно, миссия закончится и вам выдадут очередную награду.

Миссия: Тайные планы

В центре помощи вас ожидает Мэй, общаемся с ней. Можете после сцены походить по зданию, пообщаться с местными и помочь им с уборкой. Когда закончите, отправляйтесь к офису Мартина.

Дверь в кабинет будет закрыта, так что вам придется проникнуть внутрь через вентиляцию.

Когда окажитесь в офисе, идите к столу Ли и откройте ящик. Там находим ключ в журнале. Идите к картине, висящей на стене, и активируйте скрытый в ней механизм. Решается головоломка достаточно просто – просто делаем знак, похожий на Инь-Янь, после чего нам откроется проход в тайную комнату. Исследуйте помещение, окажитесь в ловушке и используйте паутину на щитках. Через люк спускаемся вниз, где встречаем Мартина – на этом задание завершается.

Миссия: Новый этап

Двигаемся к лаборатории Октавиуса. Беседуем с доктором, после чего обследуем помещение. Если вам интересно добывать пасхалки, то тут есть масса предметов, с которыми можно взаимодействовать посредством мини-игр. Когда закончите, идите к платформе с механической рукой и смотрите очередную кат-сцену.

Отремонтируйте устройство, соединяя линии. Когда добьетесь успеха, поговорите с Октавиусом и завершите задание.

Миссия: Свидание за ужином

Очередное задание, где вам предстоит «рулить» другим персонажем.

Дождитесь, когда охранник уйдет. Идите вперед и скиньте на пол ящик с инструментами, отвлекая следующего оппонента.

Двигайтесь между ящиками и стеклом, потом налево (не следует перепрыгивать через препятствия, так как враги смогут вас и увидеть, и услышать). Еще раз сбросьте ящик до двигателя. Запустите устройство и дождитесь, пока враг спустится вниз. Поднимаемся наверх, потом вниз и дальше направо.

Подгадывайте момент, когда охранники отвернулись от вас. Идите к маркеру на карте к бочкам. Изучите находку, после чего вас ожидает сцена с Надгробием. По завершению отправляйтесь влево и заберите ящик. Бросьте его, отвлекая врага, а сами направляйтесь в офис, где нам необходимо сфотографировать чертеж. На столе лежит GPS-устройство, заберите его и завершите задание.

Миссия: Вверх по течению

На первых порах помогаем копам справиться с бандитами, используем наши гаджеты и увороты для снижения урона. Через дверь парковки проникаем внутрь к раненому охраннику, после чего смотрим сцену. Появится толпа врагов с огнестрельным и энергетическим оружием. Расплавляемся с ними при помощи паутины, после чего двигаемся к лифту и поднимаемся наверх. Когда на вас будет падать лифт, отпрыгните и такие же маневры выполните в нескольких других шахтах.

Когда очутитесь рядом с помещением, где удерживают доктора, ликвидируйте врагов бесшумно, пока они не поняли, что вы рядом. Дальше вас ожидает сражение с несколькими волнами противников, среди которых буду враги с мечами. Уворачивайтесь от их атак и оглушайте, когда противник откроется. Задание завершится выполнением QTE-действий.

Миссия: Что в коробке?

В начале задания следуйте к маркеру и смотрите кат-сцену, в которой появится Таскмастер. Данный персонаж будет проверять ваши способности разными активностями, которые отражаются на карте специальными пометками.

Самая первая задача будет заключаться в том, что вам нужно будет поймать несколько бомб в полете паутиной и взорвать их, избегая урона. Вам нужно спешить, так как данная миссия выполняется за время и, чем быстрее вы все сделаете, тем более солидную награду получите. Если вам понравилось выполнять такие задачи, то можете повторять их сколь угодно много раз, пока не насобираете жетоны на следующие апгрейды.

Миссия: Снова в школу

Двигаемся через людей, пока не обнаружим Мистерио. Идем за ним по туннелю, снимаем маску и понимаем, что ошиблись. Возвращаемся на улицу и находим взглядом другого оппонента – Стервятника. При помощи кнопки R2 попадаем на балкон и общаемся с мужчиной. После разговора спрыгиваем вниз и отправляемся к месту, где находится доктор.

Во время суда вы будете атакованы Носорогом. Когда освободитесь от захвата, бегите за доктором – в здание через окно. Тут мы спасаем нескольких подростков, которым угрожают Демоны. Через вентиляцию перемещаемся в другое помещение, а после боя – снова в вентиляцию. После непродолжительной сцены сражаемся с врагами, а потом попадаем на улицу. На месте видим, как Ли использует свою силу для превращения людей в зомби. Главная угроза для вас – Носорог, остальные противники довольно слабые. Одолейте всех, дождитесь приезда полиции и завершите задание.

Миссия: Взлом

Отправляемся по маркеру, нажимаем R3. Когда найдете скрытую проводку, двигайтесь вверх к щиткам. Когда выполните действие, враги в локации поймут, что вы рядом и начнут обыскивать помещение. Поднимайтесь еще чуть выше и обойдите лазеры. Помните, что обнаружение врагами на данном этапе приведет к провалу задания, так что старайтесь оставаться в тени.

Когда увидите второй модуль, взломайте его. После этого в локации появятся летающие дроны. Идите к кабелю и оставайтесь незамеченным. Взлом очередного устройства приведет к появлению рядом вертолетов. Используйте кнопку R2 для ускорения героя, когда на пути никого не будет. Когда взломаете последнее устройство, проследуйте через шахту над дверью в кабинет Озборна. На компьютере находим необходимые данные и просматриваем слайды.

Миссия: Без приглашения

Теперь мы вновь сталкиваемся со стелс-заданием. Идем вперед, нажимаем L2 и отвлекаем врагов при помощи специальных устройств. Под вратами пробираемся налево, отвлекаем противника броском стороннего предмета.

Поднимаемся наверх и делаем снимок. После спускаемся к двигателю, запускаем его и, когда охранник пойдет проверять обстановку, бежим к тенту.

После этого мы оказываемся за спиной второго противника. Поверните направо, выходя из палатки, поднимите ящик с инструментами и откиньте его в сторону. Двигаемся через контейнер, поднимаемся на грузовик и дожидаемся, пока автомобиль тронется с места. Отодвиньтесь чуть вправо, чтобы избежать обнаружения, потом поднимитесь наверх и сбросьте очередной отвлекающий предмет. Двигаемся влево и оказываемся рядом с очередным охранником. Отвлеките его датчиком и спуститесь вниз. Тут делаем второе фото, пока охранник не смотрит, после чего идем к генератору и отключаем питание.

Идем через здание к грузовикам. Отвлекаем охранника, стоящего рядом с палатками, перебираемся вправо и проникаем через отверстие в заборе в следующую локацию. Вновь идем через здание к желтому маркеру, отвлекаем внимание последнего врага и проникаем в палатку. Наша героиня после этого получит весьма ценную информацию, и вы завершите очередное не слишком приятное стелс-задание.

Миссия: Прочные связи

Нам вновь придется посетить доктора Октавиуса в его лаборатории. Двигайтесь к нему, потом отправляйтесь за защитными очками. Посредством очередной мини-игры отыщите первую ошибку при установлении защиты на устройстве. Тут вас ожидают сразу три загадки, в которых каждая следующая будет сложней предыдущей.

Когда завершите работать с устройством, запустится сюжетная кат-сцена, в которой вы узнаете, что доктор страдает от какой-то болезни. Во время осмотра лаборатории после завершения просмотра сцены Паркер получит звонок от Мэри Джейн, и на этом посещение научного центра и, в целом, выполнение данного задания закончится.

Миссия: Первый день

Когда увидите Майлза, атакованного бандитами, расправьтесь с противниками и посмотрите кат-сцену. Когда управление перейдет на другого героя, ответьте на телефонный звонок и двигайтесь вперед, мимо ларьков и прочих торговых заведений. Впереди вы увидите других врагов, которые перекрыли путь к центру помощи бездомным. Используйте хакерские способности персонажа, чтобы взломать дрона. Перепрыгиваем через забор и двигаемся прямо, пока не дойдем до баррикады. При помощи активированного дрона переберитесь через преграду в сад. Проползаем под воротами и взламываем красный бокс.

Дальше обходим противника, минуя осколки стекла на земле. Когда доберетесь до следующей преграды, активируйте двигатель автомобиля дистанционно для отвлекающего маневра. Встав на коробку, перепрыгиваем через забор.

Ответьте на следующий телефонный звонок и двигайтесь в сторону центра. Взяв кофе, идем к бездомным. После нескольких кат-сцен управление вновь вернется к Паркеру.

Миссия: Конфликт интересов

Тут мы сразу же начинаем преследование конвоя Ли и уворачиваемся от ракет, которыми в нас стреляют преступники.

Сближаемся с грузовиком, оказываемся на его крыше и расправляемся с несколькими оппонентами. Когда закончите, освободите все оставшиеся автомобили, нажимая на кнопки по подсказкам. Далее, возвращаемся к машине, рядом с которой вас ждет враг с кнутом. Во время боя выполняйте QTE-действия.

На следующем этапе мы оказываемся в странном мире, созданным самим Мартином. Во время того, как Ли будет воспроизводить некоторые трагические сцены из прошлого, следите за ним – Ли излучает белый свет, так что незаметить его будет сложно. Когда все сделаете, начнется бой с самим боссом и большим количеством рядовых «миньенов». После нескольких попаданий в Мартина запустится кат-сцена, а дальше следует очередной этап боя.

Сейчас вам необходимо ловить летящие в вас ракеты сочетанием кнопок L1 и R1, и отправлять их обратно «по адресу». Когда успешно выполните это действие четыре раза, вернетесь в привычный мир, после чего сделаете еще пару QTE-сцен и завершите выполнение задания.

Миссия: Тот, который скрылся

Игра вновь нас «радует» стелсом за Мэри Джейн. Идем вперед, осматриваем экспонаты по пути. Когда доберетесь до нужного предмета, увидите сцену, в которой Мартин занимается похищением устройства. После этого увидим, как Питер приближается к зданию и проводит диалог. Вам необходимо определить количество дронов внутри, попросив напарника отвлечь охрану. Идите к желтому маркеру, на котором найдите планшет.

После непродолжительного ролика вновь появится Питер, который спасет нас от врагов. Спрыгиваем с балкона вниз и двигаемся влево, не давая охраннику вас поймать. Теперь вы можете попросить Питера поймать врага и потом оглушить его. Управляйте Пауком, избавляясь от противников. Когда расправитесь со всеми, идите к надписи OSCORP, а после – к желтому маркеру.

Когда увидите Мартина, позвоните Питеру. Преступники активируют бомбу, которую вам предстоит обезвредить. Чтобы достичь цели, выполните поочередно следующие действия:

  1. Поверните устройство.
  2. Отсоедините последний кабель, расположенный под красным проводом.
  3. Потяните другой кабель.
  4. Отсоедините красный кабель.
  5. Потяните первый кабель.

Когда бомба будет обезврежена, управление вернется к Пауку. Сразу увидите, что рядом с вами куча врагов – выбирайте оптимальный способ их обезвредить. Если решите действовать скрытно, то это займет больше времени, чем лобовая атака. Но во втором случае предстоит иметь дело с Брютами и оппонентами, вооруженными ракетницами.

Когда справитесь со всеми, отправляйтесь по маркеру. На месте вас ожидает сражение с Негативом. После нескольких удачных попаданий по боссу, Мартин зарядит себя и будет атаковать вас издалека. Когда он выполнит несколько выстрелов энергией, смело сближайтесь с ним и атакуйте – в этот момент Мартин будет особо уязвим.

После получения некоторого количества урона Ли начнет принимать новую позу. В этом время вам нужно прыгать строго вверх, а не в стороны. Выполняйте последовательную процедуру с нажатием кнопок по подсказкам и завершите сражение с Негативом.

Миссия: Прорыв

Начинается задание с того, что Питер подходит к Отто и осматривает механические руки, сделанные ученым. В процессе игра вам подкинет три сложных головоломки, которые предстоит решить через уже знакомую мини-игру. Задача сложная, так что постарайтесь продумывать каждое действие.

Правда, как бы вы не старались, согласно сюжету доктор Отто признает, что совершил ряд ошибок, которые даже гениальный Питер Паркер не смог решить. Во время просмотра кат-сцены вы узнаете, что собеседник решил отомстить Озборну, после чего задание завершится.

Миссия: Отражение

Простейший отрезок игры, который выполняется посредством разговора с вашей тетей в центре и тем, что Питер увидит по телевизору сообщение об очередной атаке преступников.

Миссия: Карантин

Питеру предстоит сражение с большим количество сбежавших из своих камер заключенных. Но не переживайте, их хоть и много, но противники довольно слабые. Когда завершите первый этап сражения, Паркет узнает, что некоторые зэки пытаются завладеть вертолетом. Постарайтесь им помешать, после чего вы встретитесь с Электро.

Когда окажитесь в другой части тюрьмы, вновь сражайтесь с преступниками. Расправившись со всеми, подойдите к двери и встретьтесь с Носорогом. С этих пор постепенно к бою будут присоединятся все ключевые злодеи вселенной Человека-Паука. Отправляйтесь в погоню, пока не встретите Скорпиона. Потом опять сражаемся с зэками.

По маркеру двигаемся к стене, проходим через проем и гонимся за Электро. Когда настигните беглеца, появится Стервятник. Ускоряйтесь, пока не окажитесь на складе, где необходимо избегать летящих в вас снарядов и перемещаться постепенно наверх. Когда окажитесь на самом верху, увидите сцену, в которой злодеи окружат Паука. Ими руководит Осьминог, битва завершится вашим поражением (не переживайте, так надо по сюжету), и на этом задание будет окончено.

Миссия: Да в полымя

Идем вперед по маркеру, пока не увидим, как Электро атаковал здание и запер в нем нескольких человек. Атакуйте врагов, используйте паутину для манипуляций с электрической панелью. Когда справитесь, отправляйтесь к следующему небоскребу и выполните те же самые действия. Последнее электрическое устройство расположено на вертолете, который необходимо уничтожить, как только вертушка окажется в зоне поражения.

Вы увидите, как полицейских атаковала новая группа врагов. Расправьтесь с ними и встретьте Носорога. Посмотрите непродолжительную сцену, после чего по отмеченным на карте точкам нам необходимо расправиться с несколькими группировками заключенных.

На вершине здания Паук будет атакован приспешниками Соболя. Они используют специальные реактивные ранцы, так что сближайтесь с ними и быстро атакуйте, пока враги не взмыли вверх. По завершению боя на телефон Паркера поступит звонок от Мэри Джейн, которая сообщит вам о пылающем центре помощи бездомным. Отправляемся на место, чтобы спасти тетю и Майлза. По прибытию на место пожара смотрим кат-сцену, в которой Питер спасает несчастных, завершая очередную задачу.

Миссия: По следу

Следуем по маркеру на карте, начинаем тестирование устройства мини-игрой. После обнаружения нужного образца сканируем область и отправляемся по следу вещества. Он вас приведет к вентиляционной шахте здания, через которую Паук сможет проникнуть внутрь постройки. Используйте электропаутину на щитках для обнаружения убежища бандитов.

На столах вы найдете некоторые документы, которые позволят понять, по какой причине злодеи присоединились к Осьминогу. Изучите также карту на сундуке, а после найдите и активируйте ультрафиолетовую лампу. С ее помощью на той же карте вы найдете скрытые подсказки о планах ваших врагов – Питер сделает необходимые пометки, как только вы наведетесь на определенные участки на карте. Когда закончите с осмотром, найдите сундук с надписью Icarus.

Миссия: Битва против Электро и Стервятника

Когда Стервятник вас схватит, начнется битва. Вращайтесь вокруг вашего соперника и используйте шутеры для оглушения. Когда нанесете боссу урон, он проследует к трансформаторам, которые вам нужно уничтожить как можно скорее. После того, как закончите с Электро, на сцене появится Стервятник. Атаковать его лучше всего механическими перьями, которые в вас сам босс и посылает. Некоторое время спустя оба злодея объединят усилия против Паука.

После первой QTE-сцены последует еще один этап сражения. Выполните действия несколько раз, одолев врагов, и отправьте подлецов туда, где им самое место – в тюрьму.

Миссия: Ядовитые улицы

Мы увидим, что Питер страдает от серьезных галлюцинаций после укуса. Более того, весь город серьезно преобразился – вам необходимо перемещаться по нему, минуя ядовитые облака. Отправляйтесь на вершину здания, где герой начнет анализ вещества. Осмотрите Нью-Йорк с зараженными реками. Потом отправляйтесь в теплицу, где Паркеру станет еще хуже.

Теперь вам предстоит путешествовать в мире, созданным воспаленным сознанием самого Паука. Перемещайтесь по локации при помощи паутины и паркура, стараясь не отставать от Октавиуса. В конце пути вы обнаружите растение, которое является одним из ингредиентов для изготовления противоядия.

Мы возвращаемся в Нью-Йорк. Отправляйтесь в научный центр. По пути Питер начнет видеть огромные щупальца, которые попытаются затянуть вас в облака с ядом. Избегайте любых попаданий в ловушку. Спустя определенное время вы опять осознаете себя в другом мире, где нам уже нужно будет следовать за Отто. Пройдите через туннель и поднимитесь по стене, пока не доберетесь до лекарства. Возвращаемся в город, двигаемся к нужному месту, уклоняясь от жала Скорпиона.

И снова и другой мир, на этот раз с тем самым Скорпионом. Он прыгает с места на место и стреляет по вам ядом, так что уворачивайтесь и постарайтесь оглушить врага. Когда справитесь, двигайтесь дальше и встретьте новую группу противников (несколько скорпионов). Если все сделаете правильно, Питер очнется в лаборатории и приступит к выполнению следующего задания.

Миссия: Снабжение

Когда попадете в центр, примите телефонный звонок от Майлза. Он вам расскажет, как обстоят дела, после чего управление переключится на юношу. Следуйте к лампам, взломайте их и минуйте врага, повернувшегося к вам спиной.

Сначала проследите через стекло, а потом пройдите через проход в стене. Осмотрев медицинские инструменты, мы понимаем, что здесь нет ничего интересного. Запускаем дрона и идем мимо охранника, передвигаясь по ящикам.

Взламываем следующее устройство, отвлекаем врага и идем влево. Запускаем новое устройство, продолжаем путь вперед к маркеру.

Попадаем в палатку, осматриваем лекарства. Когда закончите, подойдите к баррикаде и активируйте дрона. Посмотрите на снайпера, двигайтесь вперед, пока не дойдете до машины. В ней вы найдете необходимые ингредиенты, после чего в поле зрения появится Носорог. Прячемся за ящиками, потом двигаемся к фонарям и пробираемся в люк рядом со злодеем. Дождитесь, пока Носорог уйдет, выберитесь из люка и опять по ящикам переберитесь чуть дальше.

Носорог начнет разбрасывать ящики в стороны. Дождитесь, пока он пойдет по другому маршруту, приблизьтесь к нему и рваните вперед. Через контейнер следуем дальше, спрыгиваем вниз и идем в туннель. Опять выжидаем, когда враг будет занят своими делами, покидаем туннель. Вам нужно заманить Носорога в правую часть локации, после чего перемещаемся к контейнеру и включаем радио. Когда враг проследует мимо вас, направляйтесь к выходу и завершайте главу.

Миссия: Сильный удар

Наконец, мы будем сражаться против Носорога. Он, в большинстве случаев, просто прет напролом, так что вам нужно уворачиваться от атак босса, заманивая его на различные объекты. Как только Носорог упадет, наносите урон из шутеров. Когда выполните успешно несколько раз данное действие, появится Скорпион. Теперь вам лучше всего сосредоточится на убийстве именно Скорпиона, так как он быстр и будет вам постоянно мешать. Вспомните, как сражались с ним в мире иллюзий, здесь он будет действовать такой же тактикой.

Когда расправитесь со Скорпионом, вернитесь к сражению с Носорогом. Выполняйте увороты и заманивайте его на предметы, как делали раньше. Когда справитесь, увидите сцену, в которой очередных злодеев вяжут и отправляют в места не столь отдаленные.

Миссия: Заходите в гости

Подойдите к желтому маркеру и запустите следующее задание. Мэри Джейн встретится с несколькими людьми и поговорит с ними. Когда в помещении появится охранник, обогните его и пройдите за спиной. Чуть дальше мы обнаруживаем тазер, с помощью которого оглушаем противника, подкрадываясь сзади.

Прячемся за мусорным ведром и привлекаем внимание стража, используя датчик. Когда справитесь с врагом, идите в комнату с мониторами. После оглушения очередного противника подойдите к панели и запустите лифт. Войдите в помещение с людьми через открытую дверь, дождитесь, пока на месте появится Соболь и Озборн. Постарайтесь незаметно пробраться к лифту, через который откроется в путь в неохраняемую часть здания. Тут вы сможете отыскать много разных элементов, которые позволят глубже погрузиться в историю мира.

Когда наденете маску, стартует сцена. Заходим в скрытую комнату и подходим к картине с тайником. Попытка воспользоваться панелью управления провалится, но вы узнаете, что для этого нужен специальный ключ. Подойдите к столу и заберите записку с цифровой комбинацией. Пройдите в спальню Озборна, посмотрите фотографию и разверните ее. Прочитайте журнал, зайдя в комнату, из которого вы узнаете о болезни Озборна.

Крадитесь влево к укрытию. Дожидаемся, пока на путь будет чисто и передвигаемся к маркеру на карте. Заходим на кухню и становимся так, чтобы был обзор гостиной. Вновь дожидаемся, пока все разойдутся, и перемещаемся к лифту по коридору. Дождитесь, пока охранник отвернется, после чего бегите влево. Используйте полученный код для открытия двери, проследуйте к столу. Манипулируйте чертежом, пока не совместите здание Озборна, VIP и патруль Соболя.

Правильная расстановка позволит вам узнать место расположения Дыхания Дьявола. Также вы узнаете много интересного из прошлого Мистера Негатива.

Вы поймете, что привлекли внимание врагов. Покиньте комнату и двигайтесь направо, спрятавшись в коридоре с лифтом. Дожидаемся, пока охранник уйдет, после чего идем в столовую. Оглушаем врага и проходим в помещение с бассейном.

Старайтесь миновать новых врагов, пробираясь к балкону. В самом конце Соболь все таки догонит девушку, и на сцене появится Человек-Паук, который спасет свою возлюбленную.

Миссия: Суть вопроса

В этом задании вам предстоит сначала расправиться со снайперами, а потом со всеми остальными противниками. Когда завершите бой (врагов будет очень много, используйте гаджеты), двигайтесь в здание и следуйте за Мартином. Идите по следу зловещей материи, спрыгните вниз и обнаружьте оппонента.

Перемещаясь между разными измерениями, мы обнаруживаем фотографии родителей Ли, после чего возвращаемся в реальность. Теперь деремся с Негативом, который использует меч и заряжается для выстрелов издалека. Метайте в него мониторы, пока не повалите Негатива на землю, после чего атакуйте врага в ближнем бою. Выполняйте QTE-действия, уворачивайтесь от атак и наносите урон в тот момент, когда босс завершает выполнение комбо.

Чуть позже вы окажитесь в другом измерении, разберитесь со слабыми противниками здесь и возвращайтесь в реальный мир. Теперь вам, помимо уклонений от знакомых приемов Мартина, необходимо избегать его прыжков – перемещайтесь по локации при помощи паутины.

Сейчас самой большой проблемой для вас являются сторонние противники. Постарайтесь сначала справиться с ними, а потом вернуть внимание на Негатива. Когда нанесете ему достаточно урона, запустится новая кат-сцена, в которой появится Осьминог. Враг в очередной раз отправит Питера в нокаут, после которого вы окажитесь в центре поддержки, а предпоследнее задание будет выполнено.

Миссия: Пакс ин бело

Следуем в лабораторию Октавиуса, где Питер сможет создать себе новый костюм для будущего сражения с Осьминогом. Противостояние с ним является самым сложным в игре, так что следуйте нашим советам, иначе вы не победите.

Когда бой начнется, всегда перемещайтесь по локации, не задерживайтесь на одном месте слишком долго. Если ошибетесь, то Отто быстро с вами сблизиться и фактически сразу убьет, проведя серию из быстрых ударов. Однако наверху тоже медлить нельзя, так как Осьминог может бросать в вас различные предметы. Их можно ловить и отправлять обратно во врага, что является лучшим вариантом – оглушив Отто, нанесите урон без опасений за собственное здоровье.

Когда снимите ему некоторое количество здоровья, босс заберется на трансмиттер. Тут вы его и сможете расстрелять из своих устройств, после чего процедуру следует повторить с самого начала. Делайте так, пока не запустится кат-сцена, после которой вы вместе с боссом переместитесь наружу здания. Тут также следует уворачиваться от атак и кидать в

Осьминога предметы, пока вновь не запустится ряд видеороликов.

Данный этап ознаменует завершение сюжетной линии в новой игре про Человека-Паука. Студия Марвел не изменила своим принципам, и после окончания титров вы сможете увидеть новый сцены с Гоблином. Посмотрите их, чтобы раскрыть немного больше подробностей о любимой вселенной.

Как только завершите просмотр, игра предоставит вам максимальный простор для исследований города. Вы сможете выполнить все побочные миссии, создать все костюмы и изучить любые апгрейды.

Во-первых, вам придется закончить сюжет, чтобы получить доступ ко всем типам предметов коллекционирования. Большинство коллектиблов заблокировано в начале игры и будут открываться постепенно по мере прохождения истории. После сюжета вы получите доступ ко всему.

Чтобы пройти каждый район на 100%, вы должны завершить все побочные миссии и собрать все предметы коллекционирования. Все они отмечаются на карте после взлома Вышек Системы Наблюдения. Эти вышки будут отмечены на карте по умолчанию после завершения первых нескольких миссий. Следовательно, в гиде по предметам коллекционирования нет необходимости. Просто взломайте все вышки и предметы отобразятся на карте. Вы можете собрать/пройти всё после сюжета.

Всего в игре 9 районов: Финансовый квартал, Чайна-таун, Гринвич, Адская Кухня, Мидтаун, Верхний Вест-Сайд, Центральный парк, Верхний Ист-Сайд, Гарлем.

В игре 358 предметов коллекционирования / побочных активностей в общей сложности, разделенные на 15 категорий:

55 рюкзаков: Добираемся до них и жмём, чтобы забрать.

16 побочных заданий: Большинство из них открываются по мере прохождения истории, а некоторые являются квестовыми линиями, которые состоят из нескольких побочных заданий, открывающихся друг за другом. Квестовая линия со студентами - это единственные побочные задания, для решения которых вам необходимо найти нужное место не по маркеру на карте, а по фотографии места, но в целом это не очень сложно. Во всех остальных заданиях есть маркеры, и вам не придётся бегать по городу и искать куда идти.

47 достопримечательностей: Найдите достопримечательность, а затем нажмите на, чтобы использовать камеру. При помощи наведись на достопримечательность, а нажатием на сделайте снимок.

6 тайников Фиска: Победите всех врагов в тайниках. Для получения бонусных жетонов выполняйте дополнительные цели.

5 складов Демонов: Победите всех врагов на складах. Для получения бонусных жетонов выполняйте дополнительные цели.

4 блокпоста Соболя: Победите всех врагов на блокпостах. Для получения бонусных жетонов выполняйте дополнительные цели.

4 лагеря заключённых: Победите всех врагов в лагерях. Для получения бонусных жетонов выполняйте дополнительные цели.

17 научных станций: Это уникальные мини-квесты. Входите в научные станции и используйте дисплей внутри, чтобы активировать задание. Вы получите задание и вам расскажут, как его выполнить (как правило с маркерами на карте). Последняя научная станция будет доступна в Верхнем Вест-Сайде только поле того, как вы завершите задания во всех остальных. Пройденные станции помечаются зеленной галочкой рядом с иконкой на карте. Если вы их только посетили (но не прошли), то рядом с значком станции будут только две зеленых стрелки, обозначающее возможность быстрого перемещения к данной станции. Научные станции можно отслеживать через меню заданий.

11 загадок Черной Кошки: От вас требуется сфотографировать спрятанные кошек-кукол и это единственный "сложный" вид предметов коллекционирования. Смотрите видео-гид, чтобы узнать их местоположения.

12 голубей: Чтобы открыть голубей, вы должны пройти побочное задание "Helping Howard" в районе Чайна-таун. Чтобы поймать голубей во время погони, вам нужно подобраться как можно ближе к ним, а затем нажать + , чтобы схватить.

16 испытаний Бригадира: В игре есть 4 вида испытаний - Бой, Скрытность, Бомба, Дрон. В боевых испытаниях вам нужно победить врагов как можно быстрее. В испытания на Скрытность, вам нужно вырубить всех противников как можно быстрее, не подняв тревоги. В бомбах нужно обезвредить бомбы как можно быстрее. В заданиях с дроном необходимо следовать за дрономи и проходить через контрольные точки, которые он оставляет за собой и делать это как можно быстрее. Вам не нужно получать высший балл за прохождение испытаний. Для 100% прохождения района достаточно получить минимальное количество очков на бронзу (изумительный уровень). Для того, чтобы разблокировать все костюмы, вам нужно постараться получить серебро в большинстве испытаний. После прохождения всех испытаний, Бригадир явится, чтобы сразиться с вами.

45 преступлений бандитов:

40 преступлений Демонов: смотрите преступления Соболя.

40 преступлений заключённых: смотрите преступления Соболя.

40 преступлений Соболя: Преступления - это случайно генерирующиеся события, которые появляются 300-1000 метров, пройденных в пределах одного района (примерно каждые 30-60 секунд). Просто летайте по району, и они появятся. Не имеет значение, зачистили ли вы базы противников в районе, так как это никак не связано с этими видами заданий. После того, как вы выполнили преступлений одного типа, то в районе будут появляться только преступления других фракций. Это значит, что вам не придётся летать по району, чтобы дождаться появления преступлений нужных фракций. Спасибо разработчикам, что спасли нас от ненужного гринда.

Прохождение Человек Паук 3

Третий Человек Паук - это экшен по кинолицензии, который, тем не менее, своими сюжетными ходами лишь очень отдаленно напоминает тот фильм, по которому он был сделан.
Действие начинается с того места, где нас оставили авторы второго киноопуса. Паркер показывает, насколько идиллической стала его жизнь. Отношения с Мэри-Джейн налаживают, серьезных вызовов из преступного мира тоже нет. Однако, как только вы вступите в игру, все, естественно, пойдет наперекосяк. Враги наступают буквально со всех сторон, да еще и таинственная черная жидкость обрушилась на город.

Для того чтобы свести счеты со злодеями, вам потребуется пройти 42 миссии. Создатели Человека Паука 3 решили окончательно превратить свое детище в бестиарий и поместили в сиквел и Скорпиона, и Венома, и Рино, и Нового гоблина, и Песчаного человека, и Сумасшедшего минера. Добавьте сюда стайки уличной шпаны, которые также будут время от времени портить вам кровь и вы получите полную картину свой новой насыщенной жизни. Весь игровой процесс занимает около 10 часов, львиную долю которых вам придется заниматься разминированием бомб.

Миссии по доставке Мэри-Джейн

Но вернемся к секретам прохождения игры. Третий Человек паук считается проектом с элементами рпг. Поэтому после каждой пройденной миссии вам будут открываться новые суперские удары и возможность прокачивания своего персонажа. Одними из самых любимых наших миссий являются те, где Джейн-Мэри просит нас доставить ее в какой-нибудь район в городе. При этом, в зависимости от пожеланий девушки, нужно лететь то медленнее, то быстрее, то выше, то ниже. Каждая такая успешно пройденная миссия позволяет повысить уровень здоровья Человека Паука.

(Начинать смотреть с 0:56).

Пожалуй, единственное, что портит удовольствие от прохождения Человека Паука 3 это плохое управление. Создатели так и не выполнили свои обещания относительно закрепления комбо-ударов за единой клавшей, зато боевую систему разнообразили настолько, что запомнить комбинации ударов даже профессиональным геймерам оказывается сложно. Помимо традиционных ударов, которыми пользуется хороший Человек Паук, если еще и свой набор приемов для Человека Паука в черном костюме.

Летать по городу на паутине оказывается тоже не очень удобно. В первую очередь из-за неадекватной работы камеры, которая задевает углы дома при каждом повороте, что затормаживает смену ракурса. Среди полезных нововведений отметим замедление, которое позволяет супергерою уклоняться от ударов противника, и паучье чутье, которое ярко высвечивает в пространстве подозрительные объекты (даже если при этом они находятся за углом).

Прохождение мини-игр

Отдельного упоминания заслуживают мини-игры, плавно вмонтированные в основную канву сюжета. В ходе игрового процесса вам предстоит пройти Fahrenheit, Tomb Raider: Legend, God of War и Call of Duty 3. Ваша главная задача в такой мини-игре - своевременно нажать на появляющуюся на экране кнопку. Обращаем ваше внимание на то, что сам значок кнопки имеет небольшие размеры и появляется лишь на несколько долей секунды, поэтому реагировать на его появление нужно моментально. Для подстраховки следует наживать на значок несколько раз. Если вы не успеете это сделать, ваш герой может умереть. В этом случае перезагружаться придется с последнего чекпоинта.

Дополнительные миссии

Если обычные миссии не могут похвастаться каким-то залихватским сюжетом, то вот дополнительные доставляют настоящее удовольствие. Одной из наиболее интересных является зачистка районов города от мафиозных шаек. Для того чтобы понизить уровень преступности в городе, необходимо каждый раз, как вы видите. Что кто-то угоняет машину, прыгать на крышу авто, выталкивать из него угонщика и связывать до прибытия полиции. После каждого такого ареста уровень преступности в городе будет падать.

Многое в прохождении допмиссиий зависит о той ситуации, в которую вы попали. Бандиты в третье части ведут себя нетривиально, они не только нападают на обычных мирных граждан, но и друг на друга. На наш взгляд, наиболее удачными являются миссии на преследование, когда необходимо незаметно подобраться к врагу. Остаться незамеченным вам поможет индикатор «холодно-горячо» и, конечно, ваша смекалка и мастерство.

Вообще небольших скриптовых сценок в третьей части предостаточно. Готовьтесь спасать, уничтожать, разминировать и так далее. Ест миссии со стелс-элементами, например, когда нужно сфотографировать коррумпированных полицейских, чтобы вывести их на чистую воду.

Посмотреть прохождение одной из допмиссий можно здесь:


Прохождение Человек Паук 3: городские кварталы

На улицах орудуют три банды. Это девчонки-готы, которые специализируются на воровстве модой одежды и нападениях на места культурного досуга горожан. Китайские бойцы, которые орудуют преимущественно в округе Чайна тауна (эти прекрасно владеют приемами кун-фу и прочими восточными премудростями). И панки. Для того чтобы окончательно пресечь погромы, которые устраивает та или иная банда, необходимо добраться до их боссов и быстренько их обезвредить. Для того чтобы пройти последние миссии и убить супербоссов, необходимо найти брешь в броне каждого из них. Суперудары на этих монстров не действуют.

Наиболее показательным с этой точки зрения является обзор последней миссии, который мы и предлагаем вам посмотреть прямо сейчас:

(Начинать смотреть с 1:16).

Вообще по мере исследования города вас ожидает море забавных и опасных миссий, мини-игр и квестов. В этом плане новую игру можно назвать своеобразным попурри из жанров. Для успешного прохождения Человека Паука 3 вам придется овладеть и аркадным экшеном, и просто мордобоем.
Город в игре действительно впечатляет. Если верить разработчиком, он стал в несколько раз больше. Для того чтобы пересечь его из конца в конец уходит около трех минут полета. Одной из самых интересных локаций является нью-йоркская подземка. В целом мегаполис стал намного привлекательнее и живее. На его магистралях появились настоящие пробки, тротуары заполонили пешеходы.

Выбираем сложность, смотрим вступление и отправляемся по указателю. Перемещаться по виртуальному Нью-Йорку довольно просто. Используем кнопки «R2» и «X», чтобы цепляться паутиной за здания, набирать скорость и подлетать как можно выше.

Отправляемся на Таймс-сквер, тут нас уже ждут люди Уилсона Фиска. Будет драка. Используем «квадрат» для быстрых ударов, зажимаем «квадрат», чтобы подбросить врага в воздух. Используем «треугольник», чтобы сократить дистанцию между пауком и противником, против вооруженных огнестрельным оружием врагов и для нокаутов. В сражениях активно используем окружение - бросаем различные предметы, нажав «L1+R1». Пользуемся паутиной, нажимая на «R1» (обездвиживает на время или навсегда, если враг находится у какой-то поверхности). Таким образом можно наносить несколько ударов врагу и приклеивать его к стене паутиной. «Паучье чутье» информирует игрока о приближающейся опасности (волны вокруг головы).

Разбираемся с парнями Фиска и идем к его башне, завершив начальное обучение.

Главное событие

Заходим в здание, тут нас уже ждут противники. Тут игра знакомит нас с концентрацией (чем больше заполнена шкала, тем больше урона наносит паук). Еще при помощи концентрации можно лечиться (вниз на крестовине).

Двигаемся дальше и расправляемся с новыми противниками. Используем комбинацию клавиш «R2+L2», чтобы подтянуться к платформе. Выбираемся из шахты лифта и используем добивание на новых врагах. Для того, чтобы его использовать заполняем шкалу концентрации до конца. Этот прием мгновенно расправится со слабыми врагами.

Добираемся до серверной и мешаем парням Фиска стереть все данные. Ползем по вентиляции и спрыгиваем на врага под решеткой. Остальных нужно добить за отведенное время. Если не успеть, то задание будет провалено. Говорим с Фиском, копируем данные и ждем новых врагов.

Учимся бросать противников друг в друга, используя клавишу «треугольник». Натыкаемся на противников с огнестрельным оружием, на них можно обрушить куски потолка. Идем дальше и помогаем людям разобраться с завалами.

Доходим до противника с гранатометом. Используем уклонение, чтобы не попасть под выстрел. Разобравшись с первым - поднимаемся на балкон сверху, тут будут еще гранатометчики. Ломаем двери и пробегаем коридор. Тут будут еще враги.

В большом зале появятся военные, но они тоже нападут на паука. Но мы научимся расправляться с противниками со щитами. Бросаем в них предмет и добиваем. Либо бьем по щиту, проскальзываем под противником и добиваем. Слушаем начальника полиции и отправляемся за самим Фиском.

Босс: Уилсон Фиск

Сперва Фиск начнет атаковать паучка турелями, а сам спрячется за толстенное стекло. Уворачиваемся и в удачный момент стреляем в турель паутиной. Используем клавиши «R1+ L1», чтобы швырнуть турель в стекло. Повторяем со второй.

Фиска же сперва оглушаем, а затем бьем. Для этого используем предметы окружения. Используем паутину в нужные моменты. После нанесения ударов отступаем от босса. Он атакует довольно быстро и агрессивно. Попадаем в другой зал, повторив несколько раз удары по боссу.

Тут появятся обычные враги - сперва разбираемся с ними. Как бить Фиска мы уже знаем. Брошенные Фиском предметы можно перехватывать и швырять обратно. Доводим Фиска «до кондиции» и нажимаем указанные кнопки в QTE-сцене (можно погибнуть, если не нажать правильно). Если успеем нанести ему пару ударов, то Фиск будет схвачен и передан полиции. В награду получаем опыт и свой первый уровень.

Моя СОВСЕМ другая работа

После динамичной битвы с Фиском нам показывают обычную жизнь Питера Паркера. Он работает в лаборатории. Переодеваемся в лабораторный халат и приступаем к работе. Отключаем аппарат. Пока идет диалог можно осмотреть лабораторию.

Чтобы починить протез проходим три мини-игры. Чиним: цепь сервопривода, контроль силового напряжения и подключаем сервомотор. Используем компоненты цепи, чтобы соединить цепь.




Теперь анализируем вещество. Для этого переносим фрагменты справа так, чтобы они совпадали с нужными, расположенными в центре экрана. На этом задание заканчивается, но в дальнейшем появятся новые головоломки. Уходим из здания и получаем в награду опыт.


На страже мира

После выхода из лаборатории говорим с Юри Ватанабе и отправляемся на крышу полицейского участка. Она попросит починить охранные вышки Oscorp. Для этого нужно пройти мини-игру, вращая стики на геймпаде. Работающая вышка показывает все интересные места на карте в радиусе своего действия.

Отправляемся остановить преступление. Спрыгиваем сверху и осторожно нападаем, противник вооружен. Чтобы разобраться с вооруженным врагом - заходим ему за спину, или стреляем паутиной, или оглушаем брошенным предметом. В дальнейшем появятся улучшения, облегчающие сражения с такими врагами.

За прохождение задания получаем очко преступлений, они нужны на улучшение экипировки и покупку новых костюмов.

Далее отправляемся разбираться с еще одной группой бандитов неподалеку. Бандиты взяли в заложники девушку. Чтобы ее освободить проходим маленькую QTE-сценку (за ограниченное время нужно прицелиться и разоружить противника). Тут же появятся новые враги - разбираемся с ними так же, как и с Фиском.

Отправляемся к следующей вышке в Чайна-тауне. После того как мы ее починим на карте появятся новые активности. Можно найти рюкзак Паркера (всего их 55) и получить жетон, который используется для прокачки.

Далее отправляемся на ограбление ювелирного магазина. Расправляемся с бандитами и идем к третей башне, чтобы починить. За выполнение задания получаем опыт и отправляемся ремонтировать «дырявый» костюм Человека-Паука.

Старое и новое

Отправляемся в лабораторию чинить костюм. Смотрим кат-сцену и делаем новый костюм. За выполнение задания получаем немного опыта. Далее можно будет делать выбор костюма и специального приема. Костюмы можно модифицировать, на это тоже тратятся жетоны.

Тайник Фиска

Говорим с Юри и отправляемся проверять строящееся здание. На стройке полно бандитов. Хорошо, что перед заданием мы получим новый гаджет - ударную паутину. Переключать гаджеты можно при помощи кнопки «L1». В дальнейшем гаджеты тоже можно улучшать за жетоны.

Ударную паутину используем так, чтобы прилеплять противников паутиной к стене. Зачищаем стройку от бандитов. Если выполнить дополнительные цели задания, то получим жетоны. Если не получилось с первого раза, то «тайник Фиска» можно будет перепройти заново, чтобы улучшить результат. За выполнение задания получаем опыт и местонахождение таких тайников на карте.

Достопримечательности

Очередное обучение выполнения дополнительных активностей. Отправляемся фотографировать Эмпайр-стейт-билдинг. Достаем фотоаппарат, нажав «вверх на крестовине». Ловим в кадре здание (L2) и фотографируем, нажав «R1». После этого на карте появятся остальные (50) достопримечательности (там, где работают вышки). За их фотографирование получаем жетоны. В награду получаем немного опыта.

Очень хорошая подруга

После второго звонка Мартина Ли отправляемся в приют для бездомных. Общаемся с людьми в зале и идем на кухню, чтобы поговорить с Мартином. В данную локацию можно будет возвращаться в любое время. За выполнение задания получаем немного опыта.

Экспонаты руками не трогать

Отправляемся проверять информацию о взломе. Менеджер зала в заложниках. Ползем по вентиляции до решетки и спускаемся на балку. Противников, которые встают прямо под паука, можно подвесить на балку при помощи паутины (кнопка «квадрат»).

Забираемся в вентиляцию с другой стороны зала. Расправляемся с еще одним противником. К следующему врагу подходим сзади и нокаутируем. По вентиляции попадаем на склад.

Чтобы разделить пару бандитов - стреляем в коробку паутиной. Затем вырубаем их по одному. На стене находим фотоаппарат Мэри Джейн Уотсон. Тут же появляется она и «рассказывает», что произошло.

Играем за Эм-Джей. Следуем за работницей, осматриваем стенды и фотографируем. Замечаем статую в кабинете. Пока работница говорит по телефону тихонько прокрадываемся в тот самый кабинет. Идем, когда она смотрит в другую сторону, прячась за стойки с экспонатами.

В кабинете осматриваем статую. Замечаем фото на столе и устанавливаем руки статуи в такое же положение. Вкладываем в руку специальный предмет. В конце Эм-Джей расскажет о папке, которую ищут противники.


Переключаемся на Паука и расправляемся с врагами. Можно проходить стелсом или биться со всеми. Пойдем тихо. Поднимаемся на потолок и идем в другой зал, спускаемся на балку. Расправляемся с бандитами в зале. Пару у входа сперва разделяем.

В большом зале будет еще парочка злодеев. Используем паутину на одного и обезвреживаем второго. В зале будет еще противник.

Теперь придется подраться, так как Эм-Джей обнаружили. Осторожно, у демонов есть аура, наносящая урон. Расправившись с врагами забираем маску и уходим. В конце получаем опыт и сообщение от Юри.

Шокирующее возвращение

Отправляемся искать Шокера. Догоняем его и наносим удар паутиной, нажав «треугольник». При прыжках на паутине стараемся держать скорость и не набирать высоту. Хватаем его, но он вырывается и убегает. На этот раз он будет отстреливаться, а мы - уворачиваться. Догоняем его и приклеиваем к стене паутиной. В награду получаем опыт.

Маска

Отправляемся к Мартину Ли, чтобы поговорить про маску. Его кабинет находится на втором этаже. Информации мы получим крайне мало. В награду получаем опыт.

Незабываемый день

Питер добирается до лаборатории, где узнает, что потерял работу. Норман Осборн забрал все оборудование и грант. В награду получаем опыт.

Любимый проект Гарри

Пришло время вспомнить про проект Гарри Осборна - научных станциях. Отправляемся к ближайшей и активируем интерфейс. Далее собираем образцы загрязнения воздуха, необходимые для анализа. Запрыгиваем в облака дыма (отмечены на карте) и собираем данные.

Виноваты в этом машины и сломанная труба. Находим нужные объекты и фотографируем. В награду получаем опыт и специальные научные жетоны. На карте появятся новые станции.

Финансовый шок

После того, как мы разберемся со смогом, с нами свяжется Юри. Шокер сбежал и пытается ограбить банк. Отправляемся туда.

Босс: Шокер

Битва с Шокером проходит в несколько этапов. Чтобы не попасть под выстрелы врага - раскачиваемся на паутине или быстро уворачиваемся. Нам нужно швырнуть в Шокера булыжник, подтянуться к нему и нанести удары.

После нескольких атак у него будет небольшой отдых. В этот момент и нужно бросать камень. Повторяем несколько раз. Если на первом этапе проще было уворачиваться, то сейчас лучшее время для раскачивания на паутине. Бьем босса сзади, когда он делает волну по земле.

На третьем этапе битвы нужно сломать колонны. Как только он останавливается ломаем колонну. Таким образом сбрасываем на него огромную конструкцию. В награду за выполнение задания получаем опыт.

Запутанный клубок

Отправляемся на верфь. Тут полно бандитов. Сперва обходим сбоку и разбираемся со снайперами. Дальше можно либо продолжить скрытое прохождение, либо спрыгнуть вниз и разобраться со всеми вручную.

Снайпера всего 4: на крыше маленькой постройки впереди, на крыше повыше за ним, справа от начальной точки (около него стоит обычный бандит - сперва разбираемся с ним) и на вышке (его оставляем напоследок). Если подходим к противникам сзади, то ни в коем случае не задеваем коробки, иначе они услышат и поднимут тревогу.

Добиваем оставшихся бандитов и знакомимся с полицейским - Джефферсоном Дэвисом. Обходим здание сзади и забираемся в вентиляцию.

Внутри будет запертая дверь, чтобы ее открыть используем новую электропаутину, созданную при помощи электрошокера полицейского.


Идем за полицейским к подозрительному ящику. Находим щиток от двери контейнера на втором этаже, стреляем паутиной.

Еще один такой контейнер находится на втором этаже. Чтобы помочь полицейскому попасть на второй этаж нужно найти под потолком огромное колесо от механизма.

Щиток от второго тайника прикрыт большим вентилятором. Выжидаем момент и стреляем паутиной. Оказывается, щиток тут не один. Второй находится за лифтом. Чтобы до него добраться нужно поднять лифт.

Спускаемся в подвал и идем по коридору. Кое где придется ползти по потолку. Находим уже пустой склад оружия. Осматриваем помещение и выходим на улицу. Вместе с офицером пытаемся остановить грузовики демонов.

Разбираемся с несколькими группами врагов и бросаемся в погоню за грузовиком. Не отстаем и уворачиваемся от ракет. Спрыгиваем на крышу и разбираемся с демонами. Придется перебраться на нужную сторону грузовика и нажать «квадрат», чтобы избавиться от противника.

После кат-сцены вытягиваем грузовик. А полицейский вовремя появляется, чтобы спасти Человека-Паука. В награду за задание получаем опыт.



Дом, милый дом

Переносимся к квартире Питера. Для быстрого перемещения в игре используется метро, где Паркер едет с другими жителями города. Вещи Питера вышвырнули из квартиры за неуплату. Найти свою флешку он пытается в ближайшем мусорном баке, но там ее нет.

Поговорив с диспетчером отправляемся в гараж. Находим вентиляционную шахту, забираемся внутрь и осматриваем машину.





Тут же используем ее на подоспевших бандитах. Питер не знает куда ему отправиться, чтобы переночевать. К Эм-Джей идти он не захочет из-за ее работы. В награду за задание получаем опыт.

Загадка

После звонка таинственной девушки отправляемся по указателю. На крыше находим камеру и послание. Нам нужно найти фигурку кошки, она находится в приоткрытой двери. мы указали в отдельном гайде. Получаем немного опыта за задание и местонахождение испытаний Кошки на карте.


Поиск ночлега

Питер отправляется к тете Мэй, чтобы переночевать у нее на работе. Слушаем странный диалог с Мартином Ли и получаем немного опыта за задание.

Солома и верблюд

По наводке полицейского отправляемся на стройку Фиска. Демоны уже захватили стройку. Аккуратно зачищаем этаж от противников, не привлекая к себе внимания. Находим строителя, окруженного демонами. Разбираемся с ними и говорим с Фиском по телефону.

На карте появятся несколько групп работников Фиска - нам придется защитить их от демонов. После того как мы частично с ними разберемся прилетит вертолет.

Разбираемся с последними врагами наверху. Позже с вертолета «прилетит» большой противник. Он умеет наносить урон по области. Можно успеть разобраться с ним до прихода обычных врагов.

Поднимаемся еще выше, спасаем последних и говорим с Фиском. Он отправляет на крышу. После кат-сцены нужно быстро «ловить» строительный кран. Быстро нажимаем на указанные кнопки. Если не успеть нажать, то придется начинать сначала.

После крана переключаемся на вертолет - гонимся за ним, пока не появится возможность запрыгнуть на контейнер. С контейнера мы попадаем в здание и бежим по коридору.

Прыгаем в вертолет и разбрасываем врагов в разные стороны. Далее нам нужно сломать двигатели вертолета с разных сторон. Делать это нужно когда противник будет обездвижен. Проходим QTE-сцену, чтобы «поймать» вертолет в паутину. В награду за задание получаем опыт.


И награда вручается...

Отправляемся на церемонию награждения офицера Джефферсона Дэвиса. Слушаем речь Нормана Осборна. Смотрим кат-сцену.


Теперь мы играем за Майлза Моралеса. Идем по улице, чтобы найти его маму. Идем дальше, перепрыгиваем через препятствия и проползаем через машину. Помогаем спасателю поднять железную конструкцию и вытащить мать Майлза.


Далее отправляемся искать отца. Тут появляется группа демонов. Аккуратно обходим врагов, перебегая за укрытиями. Бежать нужно когда они отворачиваются. Периодически придется забираться на различные препятствия.

Доходим до нужного места, но Майлза замечают демоны. Но Мартин Ли сохранит ему жизнь. В конце получаем опыт за выполнение задания.

Двойное назначение

По наводке Эм-Джей отправляемся в центр переработки отходов. Расправляемся с бандитами на входе. Трое будут в начале и еще несколько дальше. Можно пройти скрытно. Говорящих между собой бандитов сперва разделяем. Пробираемся ко входу.

Чтобы попасть в здание придется найти все четыре щитка и перегрузить их при помощи электропаутины. Они находятся: под лентой (сперва снимаем крышку), на столбе, за ящиками и около грузовика.

Внутри пробираемся по вентиляции и находим офис. Осматриваем все интерактивные объекты. Изучаем карту на столе. Отправляемся по указателю в другой офис.





На месте получаем новый гаджет - «мину-ловушку». Проверяем ее действие на указанном противнике. Рядом находятся еще несколько бандитов. Можно использовать ловушки или разобраться вручную.


В следующей части двора будет большая группа врагов. Либо выцепляем их по одному, либо спускаемся вниз. Но начинать лучше со снайперов.

Ломаем дверь и заходим внутрь. По карте на стене узнаем местонахождение складов демонов. Изучаем планшет и чек на столе.


Выходим. Подоспела новая партия врагов. Появились новые, орудующие кнутами. Против них используем различные предметы.

После сражения знакомимся с Серебряным Соболем, которую нанял Норман Озборн для защиты. В награду за задание получаем опыт.


Тайные планы

Отправляемся в центр П.И.Р. и говорим с Мэй. Можно помочь ей и убрать мусор. Отправляемся к кабинету Мартина Ли. Попасть в него можно через люк в потолке. Чтобы открыть проход используем электропаутину.


В кабинете изучаем все интерактивные объекты. В журнале находим ключ, а на фотографии узнаем об алтаре. На алтаре находится головоломка с разноцветными кругами. Нам необходимо повторить знак Инь и Янь с фотографии.




Крутим левый рычаг, переместив средний круг с черной сердцевиной в нижнюю часть. Крутим правый рычаг, переместив средний круг с черной сердцевиной в верхнюю часть. Крутим черно-белый рычаг, чтобы получить символ Инь и Янь.



Заходим в тайную комнату. Осматриваем оружие, диктофон, обрывки газет и ту самую папку.

После срабатывания ловушки стреляем в пару щитков (около стола и около входа) и выходим из комнаты. Дальше отодвигаем преграду и выходим в коридор. Встречаем Мартина и Мэй. На выходе из здания будут противники. Говорим с Эм-Джей и получаем опыт за задание.



Новый этап

Отправляемся в лабораторию к Отто. Он нашел деньги на лабораторию и продолжает эксперименты. Осматриваем лабораторию и говорим с начальником.



Подходим к прототипу протеза и разгадываем головоломки. Выставляем нужные блоки, чтобы соединить цепь. Узнаем историю сотрудничества Нормана и Отто. В награду получаем опыт.

Свидание за ужином

Отправляемся домой к Мэри Джейн на ужин. Управление переключается на Эм-Джей. Она находится в автосалоне и следит за бандитами. Нам нужно обойти весь зал и попасть в офис.




Ничего сложного тут нет. Просто идем по своеобразному «коридору», а если на пути возникают враги, то сбрасываем коробки, чтобы привлечь их внимание. Противник пойдет с той стороны, куда вы столкнули ящик.

Подходим к кабинету и слушаем разговор. Далее идем к паре бандитов. Главное - не наступить на осколки стекла на полу, бандиты сразу среагируют. Также нужно обходить ящики. Доходим до желтого генератора. Дергаем за ручку, чтобы вырубить свет. Пока охранники проверяют шум проходим вперед. Проходим грузовики.

Далее идем за охранником, но не сильно близко. Доходим до стекла и прячемся за бочки. Смотрим кат-сцену. Знакомимся с Надгробием. Обходим бочки, толкаем ящик и забегаем в офис. Осматриваем и фотографируем интерактивные объекты. Затем Эм-Джей покинет здание.


Возвращаемся к Питеру. Придется быстро отправляться на следующее задание. Получаем опыт в награду.


Вверх по течению...

Отправляемся на взлом квартиры финансового директора «Озкорп». Демоны пытаются выяснить подробности о проекте Нормана Озборна под названием «Дыхание дьявола».

Расправляемся с демонами перед зданием. Через гараж заходим внутрь. Нам придется разобраться с демонами на двух этажах парковки.



После боя забираемся в шахту лифта и поднимаемся наверх. Нам нужно попасть в вентиляцию в верхней части. Из открытых дверей будут появляться демоны - разбираемся с ними. Уворачиваемся от спускающихся вниз лифтов.


Во второй части шахты демоны будут стрелять с другой стороны. Уворачиваемся и поднимаемся к люку. В третьей части шахты демоны будут швырять в вас бомбы. Придется уворачиваться и бежать вверх.



Попадаем в просторное помещение с парой этажей. Тут проще разобраться с ними стелсом, используя паутинные удары и нокауты. Чуть позже на втором этаже появится еще одна группа демонов. Устраняем их по одному.

Пытаемся открыть дверь в офис и знакомимся с новым видов врагов. Это демон, вооруженный мечом. Он умеет уворачиваться от атак и блокировать гаджеты. После него появится еще одна группа.

Говорим со Стэндишем в кабинете. Из разговора узнаем про доктора Айзека Дилани. Появляется вертолет и приходится быстро спасаться. Летим по шахте лифта, отталкиваем обломки и спасаем Стэндиша. Получаем опыт за задание и отправляемся искать доктора Дилани.


Что в коробке?

По просьбе Юри отправляемся осматривать подозрительную коробку. Это еще одно обучение дополнительным активностям в открытом мире. Нам нужно как можно быстрее обезвредить три бомбы. За прохождение задания Человек-Паук получает очки и рейтинг: бронза, серебро или золото. Также получаем специальные жетоны. Чтобы обезвредить бомбу зажимаем L1 + R1. Затем расстреливаем бомбу паутиной.


Снова в школу

Отправляемся искать доктора Дилани на костюмированную вечеринку. Эм-Джей пришлет фото троих ученых, одетых в костюм Стервятника, Ящера и Мистерио, один из которых и является доктором Дилани.

Проходим коридор и находим первого ученого, он одет в костюм Мистерио. Догоняем его в лабиринте. Следующая цель - Стервятник, разбрасывающий конфеты с крыши здания. Забираемся наверх по конструкции. Нельзя же использовать паутину в толпе. Это не доктор Дилани.





Нужный нам ученый в костюме Ящера танцует на дискотеке. Бежим к нему. По пути встречаем «Носорога». Пока мы разбирались с ним, демоны увели Дилани в здание.

Забираемся на второй этаж здания. Забираемся в окно и разбираемся с демонами в зале. Сперва атакуем вооруженных огнестрельным оружием врагов, а затем вооруженных кнутами.

Пробираемся через вентиляцию и перегружаем щиток электропаутиной. Предварительно можно вырубить нескольких противников нокаутами, а затем спуститься и добить оставшихся. Выбираемся через окно и ползем вниз. Следуем за доктором и демонами. Через вентиляцию над окном забираемся внутрь.


После кат-сцены разбираемся со стрелками в зале. Лучше разобраться с ними как можно быстрее, до появления следующей партии. Выбегаем на улицу. Разбираемся с гостями вечеринки, «обращенными» Мистером Негативом (Мартином Ли). У нас есть следующая цель и опыт за выполнение задания.


Паучий взлом

Отправляемся в Озкорп, чтобы узнать где расположена подпольная лаборатория. Нам нужно подняться по башне, следуя за проводом и отключая узлы системы безопасности.



За отключение каждого узла «соболя» будут усиливать защиту. Никого убивать не нужно. Просто уворачиваемся от лазерных лучей и ползем выше. После следующего узла в вас начнут светить еще и прожекторы дронов.



После третьего узла появится еще и вертолет. Последний щиток находится в букве «О», в названии Озкорпа. Отключив все узлы находим вход в вентиляцию. По пути подслушиваем разговор Озборна.




Изучаем материалы в кабинете и на компьютере. Единственный образец вещества остался у Моргана Майклза.

Без приглашения

Переключаемся на Мэри Джейн, которая проникла в хорошо охраняемую базу «соболей» в центральном парке, где наемники держат Чарльза Стэндиша.


Питер дал Эм-Джей специальные устройства, которые отвлекают врагов. Активно используем их в этой миссии. Подходим к ящикам и отвлекаем гаджетом первого охранника.

Бежим ко входу в лагерь. Идем налево к лестнице. Отвлекаем охрану, чтобы подняться наверх. Делаем фото жертв, продемонстрированное на экране.





Поднимаемся по лестнице. Первого охранника отвлекаем ящиком с инструментами, а второго броском гаджета. Спускаемся ниже и делаем фото экрана. Прячемся за трубы. Пройти к главной палатке можно двумя способами: справа или слева. Выбираем любой, отвлекаем охрану при помощи генератора или ящика с инструментами.







Отвлекаем охрану у входа и заходим внутрь. Стэндиш расскажет про Майклза.

Прочные связи

Отправляемся в лабораторию к Отто. Снова решаем три головоломки. Говорим с Отто и осматриваем его офис, можно увидеть много интересных предметов.








Первый день

Отправляемся в приют, чтобы встретить Майлза. Отбиваем его от бандитов и даем первый урок.


Переключаемся на Майлза и идем к приюту. По пути пробуем использовать приложение для взлома. Доходим до «соболей», чтобы пройти дальше взламываем дрон.


Впереди будут картонные коробки, их лучше не задевать, а то охранники заметят. Сад можно пройти по строительным лесам справа или по двору слева.


Полезем по лесам. Взламываем дрон, затем машину, чтобы отвлечь солдат внизу. Прыгаем вниз и забираемся по мешкам.

Обходим первого охранника справа или слева. Взламываем машину и проходим дальше. Обходим осколки на земле. Прыгаем на мешки и встречаем Питера в приюте. Ходим по приюту и помогаем людям. После чего уже за Питера отправляемся искать Майклза.


Конфликт интересов

Прибываем на место и начинается погоня за БТРом. Двигаемся за машиной, уворачиваясь от залпов гранатомета.


Запрыгиваем на крышу и расправляемся с гранатометчиком. Используем гаджеты, чтобы сталкивать врагов с крыши.

На втором этапе появятся «машины сопровождения». Прыгаем на них, выбрасываем пассажиров из машин и возвращаемся на БТР. Тут уже будет ждать еще один гранатометчик.

Теперь направляемся к кабине. Уворачиваемся от выстрелов и начинаем драку. Из-под БТРа выбираемся как можно быстрее, нажав специальные кнопки. Возвращаемся к Мартину и попадаем в «кошмар».



Преследуем Ли, пока он не предложит одеть демоническую маску. Хватаем маску и швыряем в Ли. Начинается бой, во время которого он будет призывать тени. Они хоть и убиваются с одного удара, но могут доставить неудобства.

Уворачиваемся от энергетических волн. Сперва разбираемся с врагами с мечами. Постоянно пытаемся подобраться к Негативу и ударить его.

Затем он призовет огромную демоническую маску. Уворачиваемся от снарядов, которые летят из маски. А еще лучше швыряем их обратно. Когда появятся противники с кнутами - переключаемся на них. Продолжаем атаковать маску.

Возвращаемся в реальность и останавливаем машину. На месте будут только доктор Майклз и глава «Соболя». Они быстро отправятся к Озборну.


Тот, который скрылся

В Адской кухне полиция нашла черную машину. Ничего интересного в ней нет, поэтому Питер попытается связаться с Эм-Джей, которая не ответит.

Переключаемся на девушку и осматриваем центральный вокзал. В зале полно достижений Озкорп.

В итоге находим устройство с красным веществом. Как только мы его найдем - появится Ли со своими демонами и захватит вокзал.


Тут же появится Питер. Сообщаем ему про дроны и вентиляцию. Эм-Джей придется пробраться и стащить планшет, который управляет дронами.



Ее заметят и отведут в другое место. Идем вперед и разбираемся с первым охранником при помощи Человека-Паука. Перепрыгиваем через ограду и обходим охрану на первом этаже. Впереди будут дроны.



Перед большими экранами будет несколько противников. Разделяем их. Затем зачищаем левую сторону, тут будет несколько охранников. Идем на правую сторону. Разбираемся с парой врагов и идем к клумбе.


Отвлекаем пару противников, нейтрализуем их и подбираемся к бомбе. После появления Ли роняем большой экран. Мартин включит бомбу.

Пока все демоны пытаются найти Паука Эм-Джей сможет подобраться к бомбе. На обезвреживание бомбы есть пара минут. Поворачиваем ее задней стороной. Находим четыре разноцветных провода.

Вращаем бомбу, следим за проводом и отключаем питание. Отключаем первый и третий провода сверху. Таймер сбросится на 30 секунд. Затем отключаем второй и четвертый.


Теперь нужно спасти заложников. Для этого переключаемся на Человека-Паука. Нейтрализуем как можно больше врагов. Прыгаем по балкам под потолком и цепляем противников к ним при помощи паутины. После главного зала зачищаем восточное крыло.

Как только наберется нужное число нейтрализованных демонов Эм-Джей начнет эвакуацию. Добиваем оставшихся врагов, чтобы заложники смогли уйти. Далее по бокам появятся гранатометчики, переключаемся на них.

Появится еще одна волна демонов со стороны перрона. Отправляемся туда ловить Мистера Негатива. Запрыгиваем в поезд.

Босс: Мистер Негатив

Бой с боссом проходит в вагоне. Нам нужно атаковать Ли и уворачиваться от его демонических атак. Время для уворота определяем по паучьему чутью. Можно обстрелять Ли паутиной и нанести удар.


На следующем этапе появятся демоны. Ли заберет у них энергию и начнет атаковать только дальнобойными ударами. Прыгаем в сторону от вертикальной атаки и на потолок от горизонтальной. Атакуем его, когда он делает перерыв между атаками.

Продолжаем атаки пока не окажемся в другом поезде. Теперь Ли чередует свои атаки. Атакуем его, когда он заряжает свои атаки (когда появляется «треугольник»). Во время QTE-сцены в нужное время нажимаем «квадрат». Остановить поезд как в кино у Питера не выйдет, поэтому он поднимет рельсы. Отправляем Ли в тюрьму и получаем опыт.

Прорыв

Отправляемся в лабораторию к Отто. Он поработал над протезами и уже примеряет их. Проходим несколько головоломок.




Отто не поверит Питеру, что с его творением возникнут проблемы. Он выключит протезы, но как Питер уйдет - включит их снова.

Отражение

Питер отправляется в приют, чтобы поговорить с Мэй. Смотрим кат-сцену и отправляемся спасать город.

Из огня…

На месте находим тела и пустой контейнер. Юри сообщит, что в тюрьме начались беспорядки и нам придется рванут туда.


Расправляемся с первой группой заключенных. Далее отправляемся к оружейной, начинаем с гранатометчиков. Тут будет много врагов.

Помогаем полицейскому в машине. Затем отправляемся к башне рядом. Нужно уделить внимание снайперам. Пытаемся остановить угон вертолета.


Появляется Электро и выпускает заключенных. Нам придется утихомирить большую толпу заключенных.

Поднимаемся по лестнице и пытаемся от крыть дверь. Тут и начнут появляться остальные «друзья» Паука. Сперва встречаем Носорога, а чуть дальше - Скорпиона.



Разбираемся с еще одной группой заключенных и начинаем погоню за Электро. Не поднимаемся сильно высоко, просто преследуем злодея. Как только мы его догоним появится Стервятник.


Снова бросаемся в погоню за Электро, но на этот раз он будет стрелять в вас. Нажимаем «круг», чтобы увернуться.

Ловим его в районе погрузки, а затем бежим по стене, уворачиваясь от электрических разрядов. Встречаем на крыше всю группу злодеев игры. Отто распыляет вещество в центре города.


…да в полымя

Теперь и наемники Соболя охотятся на Человека-Паука. Юри сообщит, что Электро и Носорог громят отделения полиции. Не важно к какому злодею отправиться сперва. Отправляемся к одному из них, передвигаться придется быстро, так как почти на всех крышах будут враги с огнестрельным оружием.

По дороге говорим с Мэй, которой нужна помощь. Сперва идем к Носорогу. Нам нужно разобраться с противниками на нескольких участках. Тут будут и противники с огнестрелом и с кнутами.

Зачищаем три участка на земле и поднимаемся выше. На крышах засели гранатометчики. Как только разберемся с первой группой появятся летающие «Соболя». Используем против них паутину. Подбираемся к ним, нажав «треугольник». Зачищаем еще пару крыш.

Теперь идем разбираться с Электро. Сперва нам нужно уничтожить все трансформаторы, которые дают ему энергию. Три находятся на крышах, один летает под вертолетом и один находится на земле. Их хорошо охраняют, поэтому лучше расстреливать их издалека.

После этого к полицейскому участку подъедут еще демоны. Разбираемся с ними и «летим» к приюту. Паук успеет спасти всех в последний момент. Майлз и Эм-Джей помогут с поисками, пока Паук отдыхает.

По следу

Отправляемся на Таймс-Сквер, чтобы найти следы вещества «Дыхание дьявола». Говорим с офицером и осматриваем транспарант с обратной стороны. Анализируем вещество.



Теперь нужно отследить след вещества. Выбираем правый вариант и забираемся на крышу небоскреба рядом. Находим люк и попадаем внутрь. Стреляем паутиной в щиток, чтобы включить свет.




Осматриваем базу Отто, тут очень много интересных предметов.








В конце осматриваем карту города. Включаем ультрафиолетовую лампу и выключаем свет. Щиток находится над столом Стервятника. Осматриваем карту и все отметки на ней.



Идем назад и находим ящик с надписью Икар. Это ловушка, которую подготовил Отто. Человек-Паук спасется, но попадет в лапы Стервятника.

Боссы: Электро и Стервятник

Попадаем на электростанцию, где сперва придется отбиваться от Электро. В основном он будет зависать в воздухе и стрелять электричеством. Стреляем в него паутиной после его атак. Нажимаем «треугольник» и наносим ему несколько ударов.

На следующем этапе продолжаем уворачиваться от молний и начинаем ломать трансформаторы. Пока Электро будет «отдыхать» занимаемся Стервятником.

Нам нужно успешно уворачиваться от его атак и нажимать «треугольник», находясь у него за спиной. После этого он начнет летать по локации и обстреливать Паука. Если вы выучили специальное умение, то его снаряды можно отправлять обратно, нажав «L1 + R1». Но проще расстреливать его паутиной и бить.

На заключительном этапе нам придется противостоять сразу двум противникам. Атакуем того, кто попадается под руку и ломаем трансформатор. В итоге начнется кат-сцена, в которой придется быстро отбросить во врага кусок трубы. Уворачиваемся от Стервятника, нажав «круг». Победив парочку злодеев Паук немного отдохнет.

Ядовитые улицы

Следующая цель Человека-Паука - Скорпион. Отправляемся в центральный парк и попадаем в засаду. Скорпион отправит Питера ядом из своего хвоста. Забираемся на крышу здания и изучаем вещество.



Отправляемся за первым компонентом противоядия в оранжерею местного университета. Касаться яда внизу нельзя, поэтому постоянно держимся в воздухе или на зданиях.

Заходим в оранжерею и попадаем в «кошмар», где гонимся за Отто.


Получаем ингредиент и отправляемся за вторым на научную станцию Гарри Озборна. Теперь из «моря яда» торчат хвосты Скорпиона. Нажимаем «круг», чтобы увернуться от их атак.